التطوير مع Kinect لبرامج التشغيل Windows

استخدم Kinect الخاص بأدوات تطوير Windows لإنشاء تجارب شاملة جديدة ومثيرة للتفاعل مع أجهزة Kinect.

اعثر على أدوات Windows التي تحتاج إليها — سواءً كنت تقوم بإنشاء Kinect تقليدي لتطبيقات Windows أو تطبيقات متجر Windows لأنظمة Windows 8 و8.1 وWindows Embedded 8 والآن Windows 10.

تطوير التطبيقات التي تعتمد Kinect مع الثقة في مستشعر Kinect لجهاز Xbox One. يمكنك توصيل مستشعر Kinect لجهاز Xbox One في جهاز الكمبيوتر الشخصي أو الكمبيوتر اللوحي باستخدام محول Kinect لنظام Windows.

تعرف على كيفية تطبيق ميزات Kinect المختلفة والمزيد عن الأدوات، مثل Kinect Studio، التي تدعم تجربة التطوير الخاصة بك.

Kinect Studio

Kinect لـ Windows SDK 2.0

قم بإنشاء تطبيقات سطح المكتب لنظام Windows 10 أو بيع تطبيقات الإصدار الثاني من Kinect مثل تطبيقات Windows في متجر Windows للاستفادة من ميزات وقت تشغيل Windows الفريدة وتوسيع نطاق توزيع التطبيق الخاص بك عبر متجر Windows.

الميزات والفوائد الرئيسية الخاصة بـ Kinect لـ Windows SDK

الميزة الفوائد التطبيقات المحتملة

تحسين توجيه الجسد واليد والمفاصل

من خلال القدرة على تعقب ما يصل إلى ستة أشخاص و25 مفصل هيكلي للشخص الواحد—بما في ذلك المفاصل الجديدة لأطراف اليدين والإبهام ومركز الكتف—والفهم المحسّن للنسيج الضام اللين ووضعية الجسم، يمكنك الحصول على العديد من الوضعيات الصحيحة تلقائيًا من أجل ضمان تفاعلات واضحة، والحصول على تجسيد دقيق للأفتار بحيث يكون أقرب إلى الواقع.

سيناريوهات جديدة وأفضل في اللياقة وسلامة الجسم و التعليم و التدريب، والترفيه، والألعاب، والأفلام والاتصالات.

دعم متجر Windows

يمكنك الآن إنشاء تطبيقات Windows التي تعتمد على Kinect باستخدام مكونات وقت تشغيل Windows المألوفة.

يمكنك سرد تطبيقات Windows التي تعتمد Kinect وبيعها في متجر Windows.

دعم Unity Pro

لأكثر من مجرد الألعاب فقط، يقدم Unity Pro النماذج الأولية السريعة عبر النظام الأساسي.

قم بإنشاء التطبيقات ونشرها باستخدام الأداوت التي تعرفها سابقًا عبر الأنظمة الأساسية المتعددة.

الأدوات القوية

يوفر Kinect Studio تسجيلاً وتشغيلاً محسنًا، كما يتيح Visual Gesture Builder للمطورين إنشاء الإيماءات المخصصة الخاصة بهم التي يتعرف عليها النظام ويستخدمها لكتابة التعليمات البرمجية باستخدام التعليم الآلي، لزيادة الإنتاجية وفعالية التكلفة.

التطوير أثناء التنقل دون الحاجة إلى إحضار مستشعر Kinect معك. قم بإنشاء الإيماءات المخصصة التي تقلل وقت إنشاء النماذج الأولية للحلول واختبارها.

تعقب الوجه المتقدم

الدقة أفضل عشرين ضعفًا، مما يمكن التطبيقات من إنشاء شبكة مكونة من أكثر من 1000 نقطة لتمثيل وجه الشخص بشكل أكثر دقة.

إنشاء أفتار يبدو أكثر واقعية.

دعم التطبيقات المتعددة في وقت واحد

يمكّن دعم التطبيقات المتعددة المحسّن التطبيقات المتعددة من الوصول إلى مستشعر واحد بشكل متزامن.

على سبيل المثال، عند السماح لتطبيق التجزئة وتطبيق المعلومات المهنية بالوصول إلى نفس المستشعر، يمكنك الحصول على المعلومات المهنية في الوقت الحقيقي في مساحات التجزئة الخاصة بك.

هل كانت هذه الصفحة مفيدة لك؟
ملاحظات إضافية؟
شكرًا لك! ملاحظاتك محل تقديرنا.
تابعنا Twitter Blog Facebook Twitter Blog Facebook webchat line