جهاز Kinect

تم إيقاف تصنيع محول و مستشعر Kinect، ولكن تقنية Kinect تبقى موجودة على منتجات مثل HoloLens والمساعد الصوتي Cortana ونظام التعرف على الوجه البيومتري Windows Hello بالإضافة إلى واجهة مستخدم تتعرف على السياق.

تعمل Microsoft مع Intel لتوفير خيار للمطورين الراغبين في الانتقال من النظام الأساسي Kinect لنظام التشغيل Windows. سوف تستمر شركة Microsoft في دعم Kinect لـ Windows SDK عبر منتدياتنا عبر الإنترنت وخطة دعم Premier والدعم الفني المدفوع. بينما يعمل المطورون على الانتقال من أجهزة Kinect، تشجع Microsoft المطورين على إلقاء نظرة على كاميرات العمق RealSense من Intel.

تحقق من أن تكوين النظام الحالي لديك يفي بمتطلبات الأجهزة قبل اتباع خطوات إعداد المستشعر كي تتمكن من بدء تطوير تطبيق Windows الأول الذي يعتمد على Kinect.

يشتمل مستشعر Kinect على ضمان محدود لمدة عام واحد، ودعم تحديثات البرامج والوصول إليها لكل من مزايا تعقب الكلام والجسد/الوجه. البحث عن موضوعات استكشاف الأخطاء وإصلاحها وموارد الدعم الأخرى.

الميزات الرئيسية لجهاز Kinect وفوائده

الميزة الفوائد
تعقب جسد محسّن قد أدت الدقة المحسنة لكاميرا العمق، مع التحسينات في البرامج إلى عدد من التطورات في خاصية تعقب الجسد. يتعقب المستشعر الأحدث ستة هياكل كاملة (مقارنة مع اثنين باستخدام المستشعر الأصلي)، و25 مفصلاً (مقارنه مع 20 باستخدام المستشعر الأصلي). كما تكون المواضع المتعقبة أكثر دقة واستقرارًا من الناحية التشريحية مع اتساع نطاق التعقب.
استشعار عن عمق
512 × 424
30 هرتز
مجال الرؤية: 70 × 60
وضع واحد:.5 – 4.5 متر
من خلال دقة العمق العالية والحد الأدنى الضوضائي المحسّن بشكل كبير، يوفر المستشعر مرئيات ثلاثية الأبعاد محسّنة كما يعزز القدرة على مشاهدة الكائنات الصغيرة وجميع الكائنات بشكل أكثر وضوحًا ويحسن استقرار تعقب الجسد.
كاميرا بالألوان 1080 بكسل
30 هرتز (15 هرتز في الضوء الخافت)
تصور الكاميرا الألوان مقاطع فيديو بدقة 1080 بكسل يمكن عرضها بنفس دقة شاشة العرض، مما يوفر مجموعة واسعة من السنريوهات القوية. بالإضافة إلى تحسين اتصالات الفيديو وتطبيقات تحليلات الفيديو، يوفر هذا إدخالاً ثابتًا مما يسمح بإنشاء تطبيقات تفاعلية عالية الجودة.
إمكانيات الأشعة تحت الحمراء (IR) النشطة الجديدة
512 × 424
30 هرتز
بالإضافة إلى تمكين المستشعر من الرؤية في الظلام، تعمل إمكانات الأشعة تحت الحمراء (IR) الجديدة على إنتاج طريقة عرض غير مرتبطة بالإضاءة — ويمكنك الآن استخدام الأشعة تحت الحمراء والألوان في الوقت نفسه.
أبعاد مستشعر Kinect لجهاز Xbox One
(الطول × العرض × الارتفاع)

9.8بوصة x ‏2.6 بوصة x ‏2.63 بوصة (+/- 1/8 بوصة)

24.9 سم × 6.6 سم × 6.7 سم

الطول: يصل طول كبل Kinect إلى حوالي 9.5 قدم (2.9 م) تقريبًا

الوزن: حوالي 3.1 رطل (1.4 كغم)

مستشعر FOV: ‏70 × 60

ميكروفون متعدد الصفيف أربعة ميكروفونات لالتقاط الصوت وتسجيل الصوت إلى جانب العثور على موقع مصدر الصوت واتجاه موجة الصوت.

لمزيد من المعلومات حول مواصفات Kinect، انظر ميزات Kinect 2.0 ومكونات ومواصفات مستشعر Kinect لـ Windows.

معرفة المزيد

يقدم SDK الدعم لتطوير أدوات المطور مثل Unity Pro، ويشمل برامج التشغيل والأدوات وواجهات برمجة التطبيقات وواجهات الجهاز ونماذج التعليمات البرمجية لمساعدتك على تطوير التطبيقات التي تعتمد على Kinect للنشر التجاري.

تعرف على كيفية استخدام ميزات Kinect المختلفة وأدوات المطور لتوفير تجارب تفاعلية تستجيب إلى الإيماءة والصوت.

انضم إلى مجتمع Kinect MSDN وشارك إبداعاتك الخاصة بتطبيق Windows أو عالج المشكلات المعقدة مع المطورين الآخرين مثلك أنت.

هل كانت هذه الصفحة مفيدة لك؟
ملاحظات إضافية؟
شكرًا لك! ملاحظاتك محل تقديرنا.
تابعنا Twitter Blog Facebook Twitter Blog Facebook WeChat line