Brian Peek

Hraní her

Connect

Životopis

Soustředím se na vývoj her a nově vznikající technologie. V těchto oblastech pro Microsoft pracuji už od roku 2005. Při své práci jsem pomáhal našim partnerům pro vývoj her přenášet tituly, jako jsou Candy Crush, Alto's Adventure, Subway Surfers a Monument Valley, do prostředí Windows a Windows Phone, vytvářel projekty, které předváděly nové technologie pro Coding4Fun a Channel 9, psal dokumentaci k C++ a vývoji her pro docs.microsoft.com a přednášel na různých konferencích, jako jsou BUILD, Unite, VSLive a další.

Nejznámější je pravděpodobně moje knihovna .NET Wiimote, ale jsem autorem i celé řady dalších projektů a článků. Pracoval jsem na původní sadě Kinect for Windows SDK, Mustangu se softwarem od Microsoftu (Project Detroit), BoxingBots a hlídacím robotu LEGO EV3. Jsem také spoluautorem dvou knih: Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More a Debugging ASP.NET.

Samostatně jsem publikoval nebo přispíval k vytváření moderních a retro herních projektů pro PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Neo Geo Pocket, Atari Lynx, Gameboy, Apple II(gs) a další platformy. Když zrovna nepracuju, najdete mě v garáži, jak renovuji herní automaty, hraju hry nebo se zabývám dalším herním nebo emulačním projektem.

Dovednosti

  • Vývoj her
  • VR / AR / MR
  • Nově vznikající technologie
  • IoT / hardware
  • .NET / C#
  • C++

Moje projekty