LEARN, CONNECT, BUILD
Microsoft Reactor
Připojte se k Microsoft Reactoru a zapojte se s vývojáři živě
Jste připravení začít s AI a nejnovějšími technologiemi? Microsoft Reactor poskytuje události, školení a komunitní zdroje, které vývojářům, podnikatelům a startupům pomáhají rozvíjet technologie AI a další. Připojte se k nám!
LEARN, CONNECT, BUILD
Microsoft Reactor
Připojte se k Microsoft Reactoru a zapojte se s vývojáři živě
Jste připravení začít s AI a nejnovějšími technologiemi? Microsoft Reactor poskytuje události, školení a komunitní zdroje, které vývojářům, podnikatelům a startupům pomáhají rozvíjet technologie AI a další. Připojte se k nám!
Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal
7 října, 2021 | 4:00 odp. - 5:00 odp. (UTC) Koordinovaný univerzální čas
Téma: Hybridní realita a nově vznikající technologie (Metaverse, důvěrné výpočetní prostředí)
Jazyk: Angličtina
Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.
Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.