Přeskočit na hlavní obsah
Ikona megafonu

Pure Virtual C++ Conference 2026

Save your spot for our free, one-day, virtual conference for the whole C++ community on 7/21.

LEARN, CONNECT, BUILD

Microsoft Reactor

Připojte se k Microsoft Reactoru a zapojte se s vývojáři živě

Jste připravení začít s AI a nejnovějšími technologiemi? Microsoft Reactor poskytuje události, školení a komunitní zdroje, které vývojářům, podnikatelům a startupům pomáhají rozvíjet technologie AI a další. Připojte se k nám!

LEARN, CONNECT, BUILD

Microsoft Reactor

Připojte se k Microsoft Reactoru a zapojte se s vývojáři živě

Jste připravení začít s AI a nejnovějšími technologiemi? Microsoft Reactor poskytuje události, školení a komunitní zdroje, které vývojářům, podnikatelům a startupům pomáhají rozvíjet technologie AI a další. Připojte se k nám!

Přejít zpět

Adding Identity to Your Games with PlayFab Authentication

6 ledna, 2022 | 1:00 dop. - 2:00 dop. (UTC) Koordinovaný univerzální čas

  • Formát:
  • alt##LivestreamŽivý stream

Téma: Hybridní realita a nově vznikající technologie (Metaverse, důvěrné výpočetní prostředí)

Jazyk: Angličtina

PlayFab provides multiple ways to create an identity for your players. This allows you to store information about unique players online so you can manage your games players inventory, stats and more. In this session we'll look at a few different ways you can use your players existing social accounts to log into your game easily and establish their in-game identity.

Who is it aimed at? Game developers interested in adding online features to their games.

Why should I attend? You want to give your players a way to login and create an online identity within your games.

Speaker:
Sam Wronski, Regional Cloud Advocate, Microsoft
Sam Wronski is a Regional Cloud Advocate at Microsoft focused on empowering the San Francisco area to build awesome things with Azure. Sam has spent years building applications and tooling powered by containers. He's run the World of Zero channel on YouTube for the past 5 years where he's taught software engineering and game development.

Useful links:

https://github.com/PlayFab/UnicornBattle/

playfab.com

https://api.playfab.com/

https://docs.microsoft.com/en-us/gaming/playfab/sdks/unity3d/quickstart

Přednášející

Části této stránky mohou být přeloženy strojově nebo AI.