Sam Wronski
TBD
OBJEVTE, PŘIPOJTE SE, ZVĚTŠUJTE SE
Jste připravení začít s AI? Microsoft Reactor poskytuje akce, školení a komunitní zdroje, které pomáhají začínajícím podnikům, podnikatelům a vývojářům rozvíjet své další podnikání na technologiích AI. Připojte se k nám!
OBJEVTE, PŘIPOJTE SE, ZVĚTŠUJTE SE
Jste připravení začít s AI? Microsoft Reactor poskytuje akce, školení a komunitní zdroje, které pomáhají začínajícím podnikům, podnikatelům a vývojářům rozvíjet své další podnikání na technologiích AI. Připojte se k nám!
13 ledna, 2022 | 1:00 dop. - 2:00 dop. (UTC) Koordinovaný univerzální čas
Téma: Hybridní realita a nově vznikající technologie (Metaverse, důvěrné výpočetní prostředí)
Jazyk: Angličtina
Adding telemetry to your game can provide analytics about how players are playing your game. This can help you identify walls that your players are encountering or other common patterns that are emerging among players. You can use these statistics to inform the choices you make when continuing to improve your game or to identify new opportunities for tutorials or difficulty changes. In this session we'll explore how you can introduce your own statistics with PlayFab.
Who is it aimed at? Game developers interested in adding online features to their games.
Why should I attend? You want to better understand how players are interacting with your game and how you can track activity within your games.
Speaker:
Sam Wronski, Regional Cloud Advocate, Microsoft
Sam Wronski is a Regional Cloud Advocate at Microsoft focused on empowering the San Francisco area to build awesome things with Azure. Sam has spent years building applications and tooling powered by containers. He's run the World of Zero channel on YouTube for the past 5 years where he's taught software engineering and game development.
Useful Links:
https://github.com/PlayFab/UnicornBattle/
playfab.com
https://docs.microsoft.com/en-us/gaming/playfab/sdks/unity3d/quickstart
Reproduktory
Pokud máte dotazy, kontaktujte nás na adrese reactor@microsoft.com