Em Lazer-Walker

Games / Mobile / JavaScript / IoT / Mixed Reality / HoloLens

Connect

Bio

Em (hun/hende eller de/dem) er Cloud Advocate for Microsoft med base i Toronto. Hun er en kunstner/tekniker, der producerer interaktiv kunst, eksperimenterende spil og software i åben kildekode for at styrke kreativiteten. Det meste af hendes arbejde fokuserer på brugen af utraditionelle grænseflader til at genindramme dagligdags objekter og rum som sjove oplevelser og for at inspirere andre til at blive mere selvmotiverede elever.

Hun står bag så eksotiske projekter som en stedsspecifik generativ poesi-tur, et spil, der blev spillet på telegrafhardware fra det 19. århundrede samt et kommercielt brætspil, der anvender Amazon Alexa. Tidligere har hun arbejdet hos virksomheder som Pivotal Labs og Etsy, hun har arbejdet med spil og apps, f.eks. Words With Friends og Timehop, og som researcher i Media Lab's Playful Systems-forskningsgruppen på MIT. Hun er meget optaget af at skabe alsidige og inkluderende communities, og hun organiserer spilarrangementer som Roguelike Celebration og det årlige alt.ctrl.PARTY.

Som spildesigner og installationskunstner har hendes værker været udstillet på f.eks. Smithsonian American Art Museum og Venice Architectural Biennale, og de er blevet præsenteret til spilarrangementer og på steder som IndieCade (finalist i 2016), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games og New York Toy Fair (nomineret til årets spil i 2019).

Færdigheder

  • Spildesign og -udvikling
  • Oprindelig iOS-udvikling
  • Utraditionelle computinggrænseflader: spatial computing (VR/AR), stemme- og samtalebrugergrænseflader og meget mere
  • IoT- og hardwarefremstilling
  • TypeScript
  • Omfattende JavaScript-webapps, især med React

Mine web- og mobilprojekter