Udvikling af spil på Windows 10

Dokumentation

Vejledning

Oplysninger om og vejledning i oprettelse af spil på Windows 10 er kun et klik væk. Hvad enten du har brug for at lære det grundlæggende om oprettelse af en Windows 10-app på den nye universelle Windows-platform (UWP), eller du vil lære alle detaljer om objekter i fast pipelinetilstand i DirectX 12, giver disse vejledninger dig de oplysninger, du skal bruge for at udvikle fantastiske spil på Windows 10.

Er du i tvivl om, hvilke grafik- og spilteknologier der er de rigtige for dig?

Reference

Det komplette bibliotek med oversigter og detaljerede API-oplysninger til Windows 10-udvikling findes her. Læs en grundig gennemgang, søg efter API'er, eller gennemse teknologier, du er interesseret i.

DirectX 12

DirectX indeholder en lang række grafik- og programmeringsgrænseflader, herunder Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL og DirectXMath. Direct3D 12 introducerer nye funktioner, der forbedrer ydeevnen for grafik, for eksempel kommandolister, pakker, beskrivelser, fences og objekter for pipelinetilstand. Få mere at vide om alle DirectX-begreber og -funktioner, der øger kvaliteten af din grafik.

Unity 5

DirectX 12 kommer til Unity 5! Unity 5 vil understøtte DirectX 12, så Unity-udviklingsplatformen kommer til at nyde godt af den ydeevne og effektivitet, der kendetegner Direct3D 12. Drag fordel af grafikpipelinen, der er udviklet fra bunden, til at få det fulde udbytte af flere kerner og moderne grafikhardware. Du kan forvente øget billedhastighed, øget batterilevetid og imponerende grafik med Unity 5 og DirectX 12.

Unity 5 er den næste generation af den prisbelønnede udviklingsplatform til udvikling af 2D- og 3D-spil og interaktive oplevelser. Unity 5 giver dig nye, fantastiske kunstneriske muligheder, forbedrede grafikfunktioner og forbedret effektivitet.

Ressourcer

Teknologier til udvikling af spil

I vejledningen til teknologier til udvikling af spil til den universelle Windows-platform beskrives de teknologier, der er tilgængelige til udvikling af UWP-spil.

DirectX 12-udviklerblog

Få de seneste DirectX 12-nyheder og -udvikleroplysninger direkte fra udviklingsteamet.

"Vores mission i DirectX-teamet er at levere verdens bedste grafik-API, der fungerer på så mange grafikkort som muligt".

Microsoft Virtual Academy

Få undervisning, så du kan skabe det næste spilhit. Kurserne giver dig værktøjer og færdigheder, så du kan komme i gang med at udvikle spil allerede i dag.

Udvikling af spil på Windows 10

Den universelle app-platform til Windows 10 er designet til at give spiludviklere mulighed for at skabe højtydende spil, der kan målrettes det bredest mulige udvalg af enheder med en enkelt kodebase. Uanset om du planlægger den næste AAA-kassesucces eller udvikler et mobilt minispil hjemme i kælderen, giver Windows dig den fleksibilitet og styrke, du skal bruge. Denne session introducerer Microsofts nyeste værktøjer til udvikling af spil, platform, tjenester og økosystem. Se demoer, og lær de bedste fremgangsmåder og dokumenterede anvendelsesmønstre, der udnytter DirectX- og WinRT-API'er til at målrette udviklingen til Xbox- og Windows-økosystemet af enheder.

Få mere at vide

Kom i gang

Download værktøjer og oplysninger, du skal bruge for at komme i gang med at udvikle dit Windows 10-spil.

Design af brugergrænseflade

Grundlæggende oplysninger om brugergrænseflader, designprincipper, layoutretningslinjer, skabeloner med mere.

Udgiv

Programmer og partnerskaber, der kan hjælpe dig med at udgive dit spil i Windows Store, til telefon, pc og Xbox One.

Var denne side nyttig?
Har du mere feedback?
Tak! Vi sætter pris på din feedback.