Kinect til Windows

Produktionen af Kinect til Windows er ophørt. Næste generation af Microsofts kategoridefinerende dybdesensor lever videre i Azure Kinect DK, der er et udviklerkit med avancerede AI-sensorer til avancerede Computer Vision og talemodeller. Du kan finde flere detaljer på Azure Kinect-webstedet.
Kinect Studio

Kinect til Windows SDK 2.0

Du kan udvikle skrivebordsprogrammer til Windows 10 eller sælge dine Kinect v2 UWP-apps i Microsoft Store for at udnytte de unikke Windows-kørselsfunktioner og få adgang til et større distributionsnet.

HENT KINECT TIL WINDOWS-SDK'ET

Udviklerressourcer

Udviklerindhold

Få mere at vide om, hvordan du implementerer forskellige Kinect til Windows-funktioner, og få mere at vide om værktøjer som Kinect Studio, der kan støtte udviklingen.

Community

Få kontakt til Microsoft og andre udviklere som dig selv på tekniske fora, Facebook og Twitter, så du kan holde dig opdateret om de seneste nyheder og meddelelser, som er relevante for udvikling af Windows-apps og -spil.

Hardwareunderstøttelse

Få gode råd til fejlfinding, oplysninger om garanti og sikkerhed og meget mere.

Værktøjer og udvidelser

Udviklerværktøjer i Windows

Disse værktøjer omfatter en gratis Visual Studio Community-klient med alle funktioner, skabeloner til universalapps, en kodeeditor, et effektivt fejlfindingsprogram, Windows Mobile-emulatorer, omfattende sprogunderstøttelse og meget mere – det hele klar til brug.

NuGet- og Unity Pro-tilføjelsesprogrammer

Installer Kinect SDK 2.0, og brug NuGet-pakker for at opnå en bedre oplevelse med .NET Framework-udvikling. Du kan også bruge Unity Pro-pakkerne til at bygge Kinect-baserede Unity-apps.

Sprogpakker til Kinect til Windows

Du kan bruge sprogpakkerne til at føje talegenkendelse til dine Kinect til Windows-apps.

DirectX SDK

Da Windows SDK er den primære udvikler-SDK til Windows, er DirectX nu inkluderet i den. Du kan nu bruge Windows SDK til at bygge fantastiske spil til Windows.

Microsoft Speech Platform SDK 11

Du kan bruge teknologierne og værktøjerne i Speech Platform SDK 11, så de talte ord (talegenkendelse) genkendes i programmerne, og så programmerne kan generere elektronisk tale (tekst til tale eller TTS). Ved at bruge dette SDK kan du give brugerne en effektiv og naturlig måde at interagere med dine programmer, og det kan supplere deres brug af mus, tastaturer, controllere og bevægelser.

Kinect Configuration Verifier

Kør værktøjet Kinect Configuration Verifier for at kontrollere, om der er problemer med systemet, og for at bekræfte, at du kører den nyeste driver til din GPU.