Brian Peek

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Biografie

Meine Schwerpunkte sind Spieleentwicklung und neue Technologien. Ich arbeite seit 2005 in diesen Gebieten für Microsoft. Im Rahmen meiner Arbeit half ich unseren Partnern in der Spieleentwicklung, Titel wie Candy Crush, Alto's Adventure, Subway Surfers und Monument Valley für Windows und Windows Phone verfügbar zu machen. Darüber hinaus habe ich für Coding4Fun und Channel 9 Projekte erstellt, die neue Technologien herausstellen, sowie Dokumente zu C++ und Spieleentwicklung für docs.microsoft.com verfasst. Außerdem war ich Redner auf verschiedenen Konferenzen wie BUILD, Unite, VSLive und weitere.

Am besten bekannt bin ich vermutlich durch meine .NET Wiimote-Bibliothek, aber ich habe auch eine Vielzahl weiterer Projekte und Artikel erstellt. Ich arbeitete am Original-Kinect für Windows SDK, dem Microsoft Mustang (Project Detroit), BoxingBots und dem LEGO EV3 Sentry-Bot. Ich war außerdem Co-Autor bei zwei Büchern: „Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More“ und „Debugging ASP.NET“.

Ich habe moderne und Retro-Spieleentwicklungsprojekte für PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Neo Geo Pocket, Atari Lynx, Gameboy, Apple II(gs) und mehr im Selbstverlag veröffentlicht oder bastele daran herum. Wenn ich nicht arbeite, restauriere ich in meiner Garage meine Flipper, spiele etwas oder arbeite an einer weiteren Spieleentwicklung oder Emulation.

Kenntnisse

  • Spielentwicklung
  • VR/AR/MR
  • Neue Technologien
  • IoT/Hardware
  • .NET/C#
  • C++

Meine Projekte