Brian Peek

Παιχνίδια

Connect

Βιογραφικό

Ο κύριος τομέας μου είναι η ανάπτυξη παιχνιδιών και οι νέες τεχνολογίες. Εργάζομαι για τη Microsoft στους συγκεκριμένους τομείς από το 2005. Στα πλαίσια της δουλειάς μου, μεταξύ άλλων, βοήθησα τους συνεργάτες προγραμματιστές παιχνιδιών στη μεταφορά τίτλων όπως των Candy Crush, Alto's Adventure, Subway Surfers και Monument Valley στα Windows και το Windows Phone, δημιούργησα έργα που επιδεικνύουν νέες τεχνολογίες για το Coding4Fun και το Channel 9, έγραψα έγγραφα για τη C++ και την ανάπτυξη παιχνιδιών για την τοποθεσία docs.microsoft.com και έδωσα ομιλίες σε διάφορα συνέδρια όπως τα BUILD, Unite, VSLive και άλλα.

Μάλλον είμαι περισσότερο γνωστός για τη βιβλιοθήκη .NET Wiimote, έχω όμως δημιουργήσει και ένα σωρό άλλα έργα και άρθρα, έχω εργαστεί στο πρωτότυπο Kinect για Windows SDK, στο Microsoft Mustang (Project Detroit), στο BoxingBots και στο LEGO EV3 Sentry Bot. Είμαι επίσης ένας από τους συγγραφείς των βιβλίων: "Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More" και "Debugging ASP.NET".

Έχω δημοσιεύσει μόνο μου υλικό ή πειραματιστεί με τη δημιουργία σύγχρονων και ρετρό έργων ανάπτυξης παιχνιδιών σε PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Neo Geo Pocket, Atari Lynx, Gameboy, Apple II(gs) και άλλα. Όταν δεν εργάζομαι, συνήθως είμαι στο γκαράζ μου και ανακαινίζω τα φλιπεράκια μου, παίζω παιχνίδια ή ασχολούμαι με ένα ακόμη έργο ανάπτυξης παιχνιδιών ή προσομοίωσης.

Δεξιότητες

  • Ανάπτυξη παιχνιδιών
  • VR / AR / MR
  • Νέες τεχνολογίες
  • IoT / υλικό
  • .NET / C#
  • C++

Τα έργα μου