Υλικό Kinect

Συνδέστε τον αισθητήρα σας Kinect για Xbox One σε έναν υπολογιστή ή tablet και δημιουργήστε προσαρμοσμένες λύσεις και εμπειρίες για την επιχείρησή σας ή δημοσιεύστε εφαρμογές με δυνατότητα Kinect στο Windows Store.

Ο αισθητήρας Kinect, μια φυσική συσκευή με τεχνολογία ανίχνευσης βάθους, ενσωματωμένη έγχρωμη κάμερα, πομπό υπερύθρων (IR) και συστοιχία μικροφώνων, μπορεί να ανιχνεύει τη θέση και τις κινήσεις ατόμων, καθώς και τις φωνές τους. Δημιουργήστε και αναπτύξτε διαδραστικές εφαρμογές υπολογιστή ή Windows Store.

Συνδέστε έναν αισθητήρα Kinect για Xbox One στον υπολογιστή ή το tablet σας, χρησιμοποιώντας τον προσαρμογέα Kinect για Windows και αναπτύξτε προσαρμοσμένες λύσεις και εφαρμογές με δυνατότητα Kinect για το Windows Store. Εναλλακτικά, χρησιμοποιήστε τον ως μια εφεδρική παροχή ενέργειας για τον προηγούμενο αισθητήρα Kinect για Windows v2.

Επαληθεύστε ότι η τρέχουσα ρύθμιση παραμέτρων του συστήματός σας πληροί τις προϋποθέσεις υλικού, προτού ακολουθήσετε τα βήματα ρύθμισης του αισθητήρα, για να ξεκινήσετε την ανάπτυξη της πρώτης σας εφαρμογής Windows με δυνατότητα Kinect.

Ο αισθητήρας Kinect συνοδεύεται από περιορισμένη εγγύηση ενός έτους, υποστήριξη και πρόσβαση σε ενημερώσεις λογισμικού για την ανίχνευση ομιλίας και κίνησης σώματος/προσώπου. Εύρεση θεμάτων αντιμετώπισης προβλημάτων και άλλων πόρων υποστήριξης.

Αν βρίσκεστε εκτός των Ηνωμένων Πολιτειών ή ταξιδεύετε σε άλλη χώρα, μπορείτε να αγοράσετε τον προσαρμογέα και τον αισθητήρα Kinect για Windows από κάποιον από τους πολλούς μεταπωλητές υλικού Kinect σε ολόκληρο τον κόσμο.

Κύριες δυνατότητες και πλεονεκτήματα του υλικού Kinect

Δυνατότητα Πλεονεκτήματα
Βελτιωμένη ανίχνευση κίνησης σώματος Η βελτιωμένη πιστότητα της κάμερας βάθους, σε συνδυασμό με τις βελτιώσεις στο λογισμικό, έχουν ως αποτέλεσμα σε μια σειρά αναπτύξεων στην ανίχνευση κίνησης σώματος. Ο πιο πρόσφατος αισθητήρας ανιχνεύει έως και 6 ολόκληρους σκελετούς (σε σχέση με 2 του αρχικού αισθητήρα) και 25 αρθρώσεις ανά άτομο (σε σχέση με 20 του αρχικού αισθητήρα). Οι ανιχνευμένες στάσεις είναι πιο ανατομικά σωστές και σταθερές και η εμβέλεια ανίχνευσης μεγαλύτερη.
Ανίχνευση βάθους
512 x 424
30 Hz
FOV: 70 x 60
Μία λειτουργία: 0,5-4,5 μέτρα
Με υψηλότερη πιστότητα βάθους και σημαντικά βελτιωμένο επίπεδο θορύβου, ο αισθητήρας σάς παρέχει βελτιωμένη απεικόνιση 3D, βελτιωμένη δυνατότητα προβολής μικρών αντικειμένων και όλων των αντικειμένων με μεγαλύτερη ευκρίνεια και βελτιωμένη σταθερότητα στην ανίχνευση κίνησης σώματος.
Έγχρωμη κάμερα 1080p
30 Hz (15 Hz σε χαμηλό φωτισμό)
Η έγχρωμη κάμερα καταγράφει βίντεο 1080p με δυνατότητα εμφάνισης στην ίδια ανάλυση με την οθόνη προβολής, γεγονός το οποίο επιτρέπει ένα ευρύ φάσμα ισχυρών σεναρίων. Εκτός από τη βελτίωση των επικοινωνιών βίντεο και των εφαρμογών ανάλυσης βίντεο, με αυτόν τον τρόπο παρέχεται μια σταθερή είσοδος για τη δημιουργία διαδραστικών εφαρμογών υψηλής ποιότητας.
Νέες ενεργές δυνατότητες υπερύθρων (IR)
512 x 424
30 Hz
Εκτός από το ό,τι επιτρέπουν στον αισθητήρα την ανίχνευση στο σκοτάδι, οι νέες δυνατότητες υπερύθρων (IR) δημιουργούν μια προβολή ανεξάρτητη από το φωτισμό. Επιπλέον, τώρα μπορείτε να χρησιμοποιείτε τις υπέρυθρες και την έγχρωμη προβολή ταυτόχρονα.
Διαστάσεις αισθητήρα Kinect για Xbox One
(μήκος x πλάτος x ύψος)

9.8" x 2.6" x 2.63" (+/- 1/8")

24,9 εκ. x 6,6 εκ. x 6,7 εκ.

Μήκος: Το καλώδιο Kinect έχει μήκος περίπου 2,9 μέτρων

Βάρος: περίπου 1,4 κιλά

FOV αισθητήρα: 70 x 60

Μικρόφωνο πολλαπλής συστοιχίας Τέσσερα μικρόφωνα για αποτύπωση ήχου, ηχογράφηση, καθώς και εύρεση της θέσης προέλευσης του ήχου και της κατεύθυνσης του ηχητικού κύματος.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις προδιαγραφές του Kinect, ανατρέξτε στο θέμα Δυνατότητες Kinect 2.0 και Στοιχεία και προδιαγραφές Kinect για αισθητήρα των Windows.

Μάθετε περισσότερα

Το SDK προσφέρει υποστήριξη για εργαλεία προγραμματιστών όπως το Unity Pro και συμπεριλαμβάνει προγράμματα οδήγησης, εργαλεία, API, διασυνδέσεις συσκευών και δείγματα κώδικα, για να σας βοηθήσει με τη δημιουργία εφαρμογών με δυνατότητα Kinect για εμπορική ανάπτυξη.

Μάθετε πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δυνατότητες και εργαλεία ανάπτυξης Kinect για να παρέχετε διαδραστικές εμπειρίες που ανταποκρίνονται στην κίνηση και τη φωνή.

Συμμετάσχετε στην κοινότητα Kinect MSDN και μοιραστείτε τις εφαρμογές Windows που έχετε δημιουργήσει ή βρείτε λύσεις σε δύσκολα προβλήματα με τη βοήθεια άλλων προγραμματιστών.

Ήταν χρήσιμη αυτή η σελίδα;
Έχετε άλλα σχόλια;
Ευχαριστούμε! Εκτιμούμε ιδιαίτερα τα σχόλιά σας.
Ακολουθήστε μας Twitter Ιστολόγιο Facebook Twitter Ιστολόγιο Facebook συνομιλία web γραμμή