Brian Peek

Juegos

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Biografía

Mi campo es el desarrollo de juegos y las tecnologías emergentes. Trabajo para Microsoft en estas áreas desde 2005. Mi labor ha consistido en ayudar a nuestros asociados de desarrollo de juegos a portar títulos como Candy Crush, Alto's Adventure, Subway Surfers y Monument Valley a Windows y Windows Phone, crear proyectos que muestren las nuevas tecnologías para Coding4Fun y Channel 9, escribir documentos sobre C++ y gamedev para docs.microsoft.com y dar conferencias en varios congresos, como BUILD, Unite, VSLive, etc.

Probablemente, por lo que más se me conoce es por mi biblioteca Wiimote para .NET, pero también he creado una pila de proyectos y artículos más, he trabajado en el Kinect original para Windows SDK, en Microsoft Mustang (Project Detroit), BoxingBots y LEGO EV3 Sentry Bot. También soy coautor de dos libros: "Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More" y "Debugging ASP.NET".

He autopublicado o hecho mis pinitos en la creación de proyectos de gamedev modernos y retro en PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Neo Geo Pocket, Atari Lynx, Gameboy, Apple II(gs), etc. Cuando no estoy trabajando, me dedico a restaurar pinballs en mi garaje, a echar una partida o a trabajar en otro proyecto de gamedev o de emulación.

Conocimientos

  • Desarrollo de juegos
  • VR, AR, MR
  • Tecnologías emergentes
  • IoT, hardware
  • .NET y C#
  • C++

Mis proyectos