Brian Peek

Pelaaminen

Connect

Esittely

Keskityn työssäni pelikehitykseen ja nouseviin teknologioihin. Olen työskennellyt näiden asioiden parissa Microsoftilla vuodesta 2005. Työssäni olen muun muassa auttanut pelikehityskumppaneitamme pelien, esimerkiksi Candy Crushin, Alto's Adventuren, Subway Surfersin ja Monument Valleyn, sovittamisessa Windowsiin ja Windows Phoneen, luonut uusia teknologioita esitteleviä projekteja Coding4Funille ja Channel 9:lle, kirjoittanut C++- ja pelikehitysaiheisia asiakirjoja docs.microsoft.com-sivustolle ja puhunut konferensseissa, kuten esimerkiksi BUILDissä, Unitessa ja VSLivessa.

Minut tunnetaan ehkä parhaiten .NET Wiimote -kirjastostani, mutta olen luonut myös joukon muita projekteja ja artikkeleita, työskennellyt alkuperäisen Kinect for Windows SDK:n, Microsoft Mustangin (Project Detroit), BoxingBotsin ja LEGO EV3 Sentry Botin parissa. Olen myös ollut mukana kirjoittamassa kahta kirjaa: Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More ja Debugging ASP.NET.

Olen omakustanteisesti julkaissut tai muuten puuhastellut modernien ja retrojen pelikehitysprojektien parissa muun muassa PC:llä, iOS:llä, Androidilla, Xbox Onella, Xbox 360:lla, Dreamcastilla, Neo Geo Pocketilla, Atari Lynxilla, Gamboylla ja Apple II(gs):lla. Vapaa-ajalla minut löytää korjailemasta autotallissani olevia flippereitä, pelaamasta pelejä tai työstämässä taas uutta pelikehitys- tai emulointiprojektia.

Osaaminen

  • Pelikehitys
  • Virtuaalitodellisuus / Lisätty todellisuus / Tehostettu todellisuus
  • Nousevat teknologiat
  • IoT / laitteistot
  • .NET / C#
  • C++

Omat projektit