Pelien kehittäminen Windows 10:ssä

Dokumentaatio

Ohjeet

Tiedot ja ohjeet pelien luomiseen Windows 10:ssä ovat vain yhden napsautuksen päässä. Nämä oppaat antavat sinulle tarvittavat tiedot upeiden Windows 10 -pelien kehittämiseen aina Windows 10 -sovelluksen universaaliin Windows-ympäristöön (UWP) luomisen perusteista DirectX 12:n muuttumattomiin putkien tilaobjektien lisätietoihin.

Etkö ole varma, mitkä grafiikka- ja pelinkehitystekniikat sopisivat juuri sinulle?

Lähdeaineistot

Täältä löydät yleiskatsausten ja yksityiskohtaisten ohjelmointirajapintatietojen täydellisen kirjaston Windows 10 -kehittämiseen. Lue yksityiskohtaisia teknisiä tietoja, etsi ohjelmointirajapintoja tai selaa sinua kiinnostavia tekniikoita.

DirectX 12

DirectX sisältää laajan valikoiman grafiikka- ja peliohjelmoinnin rajapintoja, joita ovat esimerkiksi Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL ja DirectXMath. Direct3D 12 sisältää uusia grafiikan suorituskykyominaisuuksia, kuten komentoluetteloita, nippuja, kuvaajia, aitoja ja putken tilaobjekteja. Tutustu DirectX:n käsitteisiin ja ominaisuuksiin, jotka vievät grafiikkasi uudelle tasolle.

Unity 5

DirectX 12 on tulossa Unity 5:een! Unity 5 tulee tukemaan DirectX 12:sta, joka tuo Direct3D 12:n suorituskyvyn ja tehokkuuden Unity-kehitysympäristöön. Ota kaikki irti grafiikkaputkesta, joka on suunniteltu alusta lähtien hyödyntämään useita ytimiä ja uusimpia grafiikkalaitteistoja. Unity 5:n ja DirectX 12:n yhteensopivuus tulee tarjoamaan suurempia kehysnopeuksia, pidemmän akun kestoajan ja suorastaan ällistyttävän hienoa grafiikkaa.

Unity 5 on tunnustetun kehitysympäristön seuraava sukupolvi kaksi- ja kolmiulotteisten pelien sekä vuorovaikutteisten käyttökokemusten luomiseen. Unity 5 tarjoaa upeat taiteelliset mahdollisuudet sekä entistä paremmat grafiikkaominaisuudet ja tehokkuuden.

Resurssit

Pelinkehitystekniikat

Universaalin Windows-ympäristön (UWP) pelien kehittämisen tekniikoiden opas kuvaa UWP-pelien kehittämisessä käytettävissä olevat tekniikat.

DirectX 12 -kehittäjäblogi

Lue viimeisimmät uutiset ja tiedot kehittäjille suoraan DirectX 12 -kehitystiimin blogista.

"DirectX-tiimin missio on tarjota maailman paras grafiikkarajapinta ja saada se toimimaan niin monessa grafiikkakortissa kuin mahdollista."

Microsoft Virtual Academy

Osallistu koulutuksiin, joista saat kaiken tarvittavan seuraavan hittipelin kehittämiseen. Kursseilla opit työkalut ja taidot, joiden avulla voit aloittaa pelien kehittämisen jo tänään.

Pelien kehittäminen Windows 10:ssä

Windows 10:n universaali sovellusympäristö on suunnittelu siten, että pelien kehittäjät voivat luoda suorituskykyisiä pelejä, jotka toimivat mahdollisimman monessa laitteessa yhdellä koodikannalla. Riippumatta siitä, suunnitteletko seuraavaa maailmanlaajuista menetyspeliä tai kehitätkö kellarissasi yksinkertaista mobiilipeliä, Windows tarjoaa tarvittavan joustavuuden ja tehokkuuden. Tässä esityksessä tutustutaan Microsoftin ympäristöön, palveluihin ja ekosysteemiin sekä viimeisimpiin pelinkehitystyökaluihin. Katso esittelyt ja tutustu parhaisiin käytäntöihin ja koeteltuihin käyttömalleihin, jotka hyödyntävät DirectX- ja WinRT-ohjelmointirajapintoja pelien kehittämiseen Xboxiin ja Windows-ekosysteemin laitteisiin.

Lisätietoja

Aloitusopas

Ladattavat resurssit, työkalut ja taustatiedot, jotka tarvitset oman Windows 10 -pelisi kehittämisen aloittamiseen.

Käyttöliittymän suunnittelu

Käyttöliittymän perusteet, suunnitteluperiaatteet, asettelun ohjeet, mallit ja paljon muuta.

Julkaiseminen

Ohjelmat ja kumppanuudet, joiden avulla voit julkaista pelisi Windows-kauppaan, puhelimiin, tietokoneisiin ja Xbox Oneen.

Oliko tästä sivusta hyötyä?
Lisäpalautetta?
Kiitos. Arvostamme palautettasi.
Seuraa meitä Twitter Blogi Facebook Twitter Blogi Facebook verkkokeskustelu johto