April Speight, Cloud Advocate

April Speight

Mixed Reality / HoloLens / Spatial Computing

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Bio

April Speight est développeuse, auteure, conférencière et éducatrice qui pense que la création pour XR doit être accessible à tous. Chez Microsoft, elle dirige les domaines d’intérêt Strategic Bets (Gaming, Green, Rust et Spatial Computing) au sein du service Cloud Advocacy.

Son expérience en formation technique et en développement de programmes s’étend sur 10 années dans le secteur à but non lucratif et englobe maintenant l’intégration du développement pour XR. Sa focalisation sur les principes fondamentaux, la sécurité, les principes de conception et l’inclusion sert de base à son approche de l’éducation. Elle pense que l’apprentissage ne doit pas commencer par la création d’une application ou d’une expérience, mais que la compréhension du quoi, du pourquoi et de l’impact est le tremplin vers la promotion d’une nouvelle génération de développeurs à la fois attentifs et stratégiques tout au long du processus de création.

Compétences

  • Maillage
  • HoloLens
  • Babylon.js