Brian Peek

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Biographie

Mon domaine de prédilection est le développement de jeux et les technologies émergentes. Je travaille pour Microsoft dans ces domaines depuis 2005. Mon travail consiste à aider nos partenaires développeurs de jeux à porter des titres tels que Candy Crush, Alto’s Adventure, Subway Surfers et Monument Valley sur Windows et Windows Phone, à élaborer des projets présentant les nouvelles technologies pour Coding4Fun et Channel 9, à écrire des documents sur C++ et le développement de jeux pour docs.microsoft.com , et à prendre la parole à diverses conférences telles que BUILD, Unite, VSLive, et autres.

Je suis probablement mieux connu pour ma bibliothèque .NET Wiimote, mais j’ai aussi créé un tas d’autres projets et articles, travaillé sur le Kinect original pour le Kit de développement logiciel Windows, le Microsoft Mustang (Project Detroit), BoxingBots, et le LEGO EV3 Sentry Bot. Je suis également le coauteur de deux livres : « Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More » et « Debugging ASP.NET ».

Je me suis également auto-édité ou me suis essayé à créer des projets de développement de jeu modernes et rétro sur PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Pocket Neo, Atari Lynx, Gameboy, Apple II (GS), et autres. Quand je ne travaille pas, vous me trouverez en train de restaurer des flippers dans mon garage, de jouer ou de travailler sur un nouveau projet de développement de jeu ou d’émulation.

Compétences

  • Développement de jeux
  • Réalité virtuelle, Réalité augmentée, Réalité mixte
  • Technologies émergentes
  • IoT, matériel
  • .NET, C#
  • C++

Mes projets