Em Lazer-Walker
Games / Mobile / JavaScript / IoT / Mixed Reality / HoloLens
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Biographie
Em (elle/elle ou eux) est un Cloud Advocate pour Microsoft basé à Toronto. Elle est artiste/ingénieur qui fait de l’art interactif, des jeux expérimentaux et des outils logiciels open source pour favoriser la créativité. La plupart de ses travaux se concentrent sur l’utilisation d’interfaces non traditionnelles pour recadrer des objets et des espaces quotidiens en tant qu’expériences ludiques et inspirer les gens à devenir des apprenants auto-motivés.
Elle a construit des projets aussi éloignés qu’une promenade de poésie générative propre au site, un jeu joué sur le matériel télégraphique du 19ème siècle et un jeu de plateau commercial qui utilise Amazon Alexa. Dans le passé, elle a travaillé dans des entreprises comme Pivotal Labs et Etsy, sur des jeux et des applications tels que Words With Friends et Timehop, et en tant que chercheur dans le groupe de recherche De systèmes ludiques du MIT Media Lab. Elle est passionnée par la promotion de communautés diversifiées et inclusives, et organise des événements de jeu tels que la fête Roguelike et l’alt.ctrl.PARTY annuel.
En tant que concepteur de jeux et artiste d’installation, son travail a été présenté dans des endroits tels que le Smithsonian American Art Museum et la Biennale architecturale de Venise, et a été présenté aux événements de jeux et espaces tels que IndieCade (finaliste 2016), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games et New York Toy Fair (2019 Game of the Year nominé).
Compétences
- Conception et développement de jeux
- Développement iOS natif
- Interfaces informatiques non traditionnelles : informatique spatiale (VR/AR), interfaces utilisateur vocales et conversationnelles, etc.
- Fabrication d’IoT et de matériel
- TypeScript
- Webapps JavaScript riches, en particulier avec React