Em Lazer-Walker

Games / Mobile / JavaScript / IoT / Mixed Reality / HoloLens

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Bio

Em est Cloud Advocate pour Microsoft et vit à Toronto. Cette artiste/ingénieure crée des œuvres d’art interactives, des jeux expérimentaux et des outils logiciels libres destinés à stimuler la créativité. Elle s’intéresse particulièrement à l’utilisation d’interfaces non traditionnelles pour transformer les objets et les espaces quotidiens en expériences ludiques et pour inciter les personnes à devenir des apprenants motivés et autonomes.

Elle a conçu des projets aussi différents les uns des autres qu’une balade de poésie générative spécifique à un site, un jeu joué sur du matériel télégraphique du XIXe siècle et un jeu de plateau commercial qui utilise Amazon Alexa. Dans le passé, elle a travaillé dans des entreprises comme Pivotal Labs et Etsy, sur des jeux et des applications comme Words With Friends et Timehop, et comme chercheuse au MIT Media Lab dans le cadre du groupe de recherche Playful Systems. Passionnée par la promotion de communautés diversifiées et inclusives, elle organise des événements, tels que la Roguelike Celebration et la rencontre annuelle alt.ctrl.ctrl.PARTY.

En tant que conceptrice de jeux et artiste contemporaine, son travail a été présenté dans des lieux, tels que le Smithsonian American Art Museum et la Biennale d’architecture de Venise, et lors d’événements et dans des espaces de jeux, tels que l’IndieCade (finaliste 2016), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games et la foire du jouet de New York (elle a été nominée 2019 pour le Jeu de l’année).

Compétences

  • Conception et développement de jeux
  • Développement iOS natif
  • Interfaces informatiques innovantes : informatique spatiale (RV/RA), interfaces utilisateur de synthèse vocale et de conversation, et plus encore
  • IoT et fabrication de matériel
  • TypeScript
  • Applications web JavaScript complètes, en particulier avec React

Mes projets web et mobiles