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Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal

7 octobre, 2021 | 4:00 PM - 5:00 PM (UTC) Temps universel coordonné

  • Format:
  • alt##LivestreamStream en direct

Thème: Réalité mixte et technologies émergentes (métaverse, informatique confidentielle)

Langage: À l’aide de la langue anglaise

Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.

Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.

Certaines parties de cette page peuvent être traduites par machine ou IA.