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Create Online Leaderboards in your Games with PlayFab Leaderboards

20 janvier, 2022 | 1:00 AM - 2:00 AM (UTC) Temps universel coordonné

  • Format:
  • alt##LivestreamStream en direct

Thème: Réalité mixte et technologies émergentes (métaverse, informatique confidentielle)

Langage: À l’aide de la langue anglaise

Using the statistics we've added to our game previously in this session we'll explore how we can create online leaderboards so players can see how others are scoring in the game. We'll be exploring how you can present in-game leaderboards using PlayFab's statistics to create a global high score board for our game.

Who is it aimed at? Game developers interested in adding online features to their games.

Why should I attend? You'd like to be able to create online high score and leaderboards for your game.

Speaker:
Sam Wronski, Regional Cloud Advocate, Microsoft
Sam Wronski is a Regional Cloud Advocate at Microsoft focused on empowering the San Francisco area to build awesome things with Azure. Sam has spent years building applications and tooling powered by containers. He's run the World of Zero channel on YouTube for the past 5 years where he's taught software engineering and game development.

Useful links:

https://github.com/PlayFab/UnicornBattle/

playfab.com

https://api.playfab.com/

https://docs.microsoft.com/en-us/gaming/playfab/sdks/unity3d/quickstart

Intervenants

Certaines parties de cette page peuvent être traduites par machine ou IA.