Développer pour la réalité mixte

Découvrez comment créer des expériences de réalité mixte pour les casques immersifs Microsoft HoloLens et Windows Mixed Reality.

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Pourquoi développer pour la réalité mixte ?

Développer pour la réalité augmentée, la réalité virtuelle et tous les intermédiaires

La réalité mixte fusionne l’univers numérique et l'univers physique. Windows Mixed Reality prend en charge deux types de périphériques d'une technologie similaire sous cet aspect : les casques HoloLens et immersifs (réalité virtuelle) avec contrôleurs de mouvement.

QU'EST-CE QUE LA RÉALITÉ MIXTE ? REGARDEZ-LE EN PLEINE ACTION

Découvrez un ensemble d’outils conçus pour de nombreux périphériques

Étant donné que les logiciels, les API et les blocs de construction principaux sont partagés au travers de Windows Mixed Reality, vous pouvez investir dans une plateforme pour développer des expériences pour HoloLens, les casques de réalité virtuelle, ou même des expériences qui ciblent les deux.

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Créer des applications de réalité virtuelle pour les périphériques innovants

Vos expériences de réalité virtuelle s’exécutent sur des casques de réalité mixte qui existent dans tout un éventail de prix et de caractéristiques. Créez des applications UWP pour le Microsoft Store, ou des applications Win32 pour SteamVR ; développez pour les cartes graphiques intégrées ou les équipements de jeu haut de gamme : le choix vous appartient.

VOIR LES CASQUES CIBLER UNE GAMME DE PC

Transformer les secteurs d'activité avec HoloLens

Avec le progrès de la compréhension de l’environnement, les processeurs intégrés et l'affichage holographique transparent de HoloLens, votre application de réalité mixte peut révolutionner les méthodes qu'utilisent les personnes pour collaborer, visualiser, apprendre et créer en 3D.

VOIR DES EXEMPLES COMMENCER LE DÉVELOPPEMENT

Réalités fusionnées

Lisez la documentation sur la conception et le développement, consultez des exemples de code et faites-vous la main avec des didacticiels et des projets open source.

PRISE EN MAIN