Brian Peek

Játékok

Connect

Önéletrajz

Fő érdeklődési területem a játékfejlesztés és az új technológiák. 2005 óta dolgozom a Microsoftnak ezeken a területeken. A munkám részeként segítettem játékfejlesztő partereinknek abban, hogy Windows- és Windows Phone-verziót tudjanak kiadni különféle játékokból, mint például a Candy Crush, az Alto's Adventure, a Subway Surfers és a Monument Valley. Emellett segítettem új technológiákat bemutató projektek létrehozását is a Coding4Fun és a Channel 9 számára, C++ és játékfejlesztési dokumentumokat írtam a docs.microsoft.com webhelyre, előadásokat tartottam különféle konferenciákon, például a BUILD-en, a Unite-on és a VSLive-on, és így tovább.

Legtöbben valószínűleg a .NET Wiimote kódtár kapcsán ismernek, de írtam sok egyéb projektet és cikket is, dolgoztam az eredeti Kinect for Windows SDK-n, valamint a Microsoft Mustang (Project Detroit), a BoxingBots és a LEGO EV3 Sentry Bot projekten. Társszerzője voltam két könyvnek is: „Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More” és „Debugging ASP.NET”.

Saját kezűleg kiadtam és közreműködtem modern és retro játékokban PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Neo Geo Pocket, Atari Lynx, Gameboy, Apple II(gs) és más platformokon. Amikor épp nem dolgozom, akkor flippergépeket restaurálok a garázsomban, játszom, vagy egy újabb játékfejlesztési vagy emulációs projekten dolgozom.

Szakértelem

  • Játékfejlesztés
  • VR / AR / MR
  • Új technológiák
  • IoT / hardver
  • .NET / C#
  • C++

Projektek