Új dimenzió hozzáadása az alkalmazásokhoz vegyes valósággal

Akár HoloLens, VR- vagy PC-hez, akár mobileszközökhöz készít tapasztalatokat, folyamatosan frissített dokumentációt, nyílt forráskód eszközöket, mintaalkalmazásokat és erőforrásokat találhat a vegyes valósági alkalmazások tervezésének, fejlesztésének és terjesztésének támogatásához.

Saját út kialakítása

Bárhol is legyenek üzembe helyezve a vegyesvalóság-projektek – fejre szerelt kijelzők webes vagy mobil játékokhoz –, a Microsoft az eszköztől, a nyelvtől és a környezettől függetlenül segítséget nyújthat.

A munka menete

Unity icon

Unreal icon

Native icon

Ahol dolgozik

Hololens icon

Virtual Reality icon

Web icon

Mobile devices icon

Fejlesztési eszközök

Eszközkészletek és kódminták a fejlesztési projektek bővítéséhez.

  • Kódközpontú MR-fejlesztés

    Platformfüggetlen vegyes valósági élményeket hozhat létre a C#, az OpenXR és egy nyílt forráskódú kódtár használatával, amely az MR-fejlesztés leggyakoribb és legnagyobb kihívást jelentő szempontjait kezeli.

    StereoKit
  • Alacsony kódszámú, nagy hatékonyságú

    Alacsony kódszámú alkalmazásokat hozhat létre előre összeállított összetevőkkel, amelyek lehetővé teszik a vegyes valósági élményeket.

    Mixed Reality a Power Apps-ben

Vegyes valóság felhőszolgáltatásai

A felhőalapú számítási teljesítménnyel, a horgonyzási és renderelési szolgáltatásokkal javíthatja a vegyes valóság fejlesztését a térbeli prototípus-készítéshez, a tervezéshez és a többfelhasználós együttműködéshez.

  • Valós léptékű munka

    Csökkentheti a fejlesztési problémákat olyan szolgáltatásokkal, amelyek a leképezést, a megosztást és az állandó 3D-s tartalmakat egy pillanat alatt elcsúsztják.

    Azure Spatial Anchors
  • 3D tartalom megőrzése

    Térhatású tartalmak automatikus igazítása és rögzítése a fizikai világ objektumaihoz jelölők és manuális beállítások nélkül.

    Azure Object Anchors
  • Számítási feladatok kiszervezése a felhőbe

    Még a legösszetettebb modelleket is rendereli a felhőben, és valós időben streameli őket a 3D-s tartalmak lenyűgöző részleteiben való interakcióhoz és együttműködéshez.

    Azure Remote Rendering
  • Együttműködésen alapuló vegyes valósági élmények létrehozása

    A vegyes valósági alkalmazásokon keresztül bárhonnan – bármilyen eszközön – engedélyezheti a jelenléti és a megosztott élményeket.

    Microsoft Mesh (hamarosan elérhető)

Kiemelt felfedezendő munka és minta

  • A Ford GT40-élmény készítése

    Megtudhatja, hogyan segített Mixed Reality Toolkit (MRTK) for Unreal HoloLens 2 tapasztalatot létrehozni a Ford GT40, a legendás versenyautó, amely legyőzte a Ferrarit a Le Mans 24 órájában.

    További >
  • Kippy menekülésének készítése

    A Mixed Reality Toolkit (MRTK) és mintakód használatával megtudhatja, hogyan hozhat létre egy szórakoztató és kihívást jelentő játékot, amely bemutatja az Unreal Engine hatékony HoloLens 2 támogatását, valamint a HoloLens 2 képességeit.

    További >
  • A tervezés Hologramok

    Részletesen megismerheti a vegyes valóság viselkedését, tippjeit és javaslatait, amelyek segítségével vonzó 3D-s látványterveket és HoloLens saját alkalmazásokat hozhat létre.

    További >
  • Természetesebb interakciók a HoloLens Playground-ban

    A virtuális kolibritől a virtuális zongorajátékig a HoloLens Playground segítségével természetesebb interakciókat építhet a hologramokba.

    További >
  • Az MRTK felfedezésének egyszerű módja: Felületek

    Ismerkedjen meg a Mixed Reality Toolkit (MRTK) bemeneti rendszerével és a HoloLens 2-höz készült buildeléséhez.

    További >
  • Virtuális kapcsolatok létrehozása a Microsoft Mesh Alkalmazással

    Úgy kommunikálhat, mintha szemtől szemben jár, még akkor is, ha nem. A Microsoft Mesh alkalmazás olyan 3D-s tartalmakat biztosít, amelyek természetessé teszik az együttműködést.

    További >

Találjon ihletet a mintákat és kiemelt alkalmazásokat.

Csatlakozás a vegyes valóság közösségével

A felhőalapú számítási teljesítménnyel, a horgonyzási és renderelési szolgáltatásokkal javíthatja a vegyes valóság fejlesztését a térbeli prototípus-készítéshez, a tervezéshez és a többfelhasználós együttműködéshez.

Chat glyph

Fórumok és források

Megtekintés és tanulás
Mixed Reality videó lejátszási lista

Gyakorlati képzés
Moduláris tanulás a Microsoft Learnben

Csatlakozzon a fórumunkhoz
Microsoft Tech-közösség

Slack velünk
HoloDevelopers Slack-csatorna



Teams glyph

Programok

Naprakészség
Csatlakozás az MR Dev Programhoz

Vállalkozás fejlesztése
Mixed Reality Partnerré válás

Calendar glyph

esemény

Ne hagyj ki semmit!
Mixed Reality-események

Csatlakozás társokkal
Mixed Reality Meetups

Hardver, amely hozza a "wow!"

Merüljön el a felhasználókban a legaktívabb, legintelligensebb és leghűségesebb élményben.

  • HP Reverb G2

    Az új szabvány beállítása a VR-eszközökhöz – Windows Mixed Reality.

    További >
  • Azure Kinect Developer Kit

    3D-s képek rögzítése és fejlett érzékelőadatok párosítása AI-alapú elemzésekkel.

    További >

További erőforrások

  • Alkalmazások megosztása a saját módján

    Akár kereskedelmi HoloLens megoldásokat helyez üzembe, VR-játékokat értékesít a Steamen, akár helyileg oszt meg alkalmazásokat a rajongókkal – támogatjuk a választásait.

    A > megosztásának módjai
  • Csatlakozás a Mixed Reality Fejlesztői programhoz

    Ne hagyja ki a legújabb vegyes valósági fejlesztői eszközöket, eseményeket és korai hozzáférési ajánlatokat.

    Regisztráció >