3D szkennelés a Windows 10-ben

A Microsoft, a Windows és a partnerek segítségével 3D-ben rögzítheti az Önt körülvevő világot.
A Kinecttel végzett szkennelést bemutató fénykép

Szkennelés a Kinecttel

Az új 3D Scan alkalmazással a Kinectet a kezében tartva beszkennelhet egy objektumot. A legjobb eredmények érdekében vagy járja körbe a beszkennelni kívánt objektumot kézi üzemmódban, vagy használjon forgóasztalt. Ha forgóasztalt használ, helyezze a Kinectet háromlábú állványra, és kapcsolja ki a kézi üzemmódot.

Nagyon kíváncsiak vagyunk, mi mindenre fogja használni ezeket a lenyűgöző új eszközöket. Ossza meg velünk a projektjeit e-mailben az ask3dprint@microsoft.com címen.

Xbox One-adapter

Kinect v2 érzékelős Xbox One konzolja van? Vásároljon adaptert a Microsoft Áruházban, és már kezdheti is a 3D szkennelést!

Egy Kinect-adapter fényképe
Minimális követelmények
  • 64 bites (x64) processzor
  • Kétmagos (fizikai magonként 2 logikai maggal rendelkező), 3,1 GHz órajelű vagy gyorsabb processzor
  • 4 GB RAM
  • Nvidia CUDA videokártya vagy egy Kinect Fusion-kompatibilis GPU
  • Kompatibilis USB 3.0 port (Intel vagy Renesas lapkakészlet)

A rendszer-konfiguráció ellenőrzéséhez töltse le és futtassa a Kinect Configuration Verifier eszközt.

A támogatott grafikus adapterek részletes listájáért tekintse meg a Kinect for Windows SDK 2.0 rendszerkövetelményeit.

Az USB 3.0-követelményekről a Kinect for Windows SDK 2.0 Első lépések útmutatóban találhat további információkat.

Tippek az eredményes szkenneléshez

A szkennelés minőségét 3 lényeges tényező befolyásolja:

  • GPU minősége: Egy csúcsminőségű grafikus processzor nagyobb képkockasebességet biztosít, és jobb beszkennelt anyagokat készít. Az optimális eredmény érdekében állítson be legalább 20 képkocka/másodperc (fps) sebességet.
  • Megvilágítás minősége: A legjobb eredményt a látható árnyékok nélküli beállítás biztosítja. Minél szórtabb a fény, annál pontosabbak a színek.
  • Háttér távolsága: A háttér és az objektum között a lehető legnagyobb legyen a távolság. Ezzel elkerülhető, hogy a szenzor véletlenül rögzítse a háttér részleteit. Emellett jobb, ha a háttér nem tükröződik, mert a tükröződések zajosabbá tehetik a beszkennelt anyagot.
  • Az optimális távolság a szenzor és az objektum között körülbelül 90 cm (egy karhossz).

Képek importálása a 3D Builderbe

Példa egy 3D-ben renderelt rajzra

A 3D Builder alkalmazás legújabb verziója új képimportálási funkciót tartalmaz, amely lehetővé teszi fényképek, rajzok, diagramok és még sok más tartalom betöltését és 3D tartalommá alakítását. A modellbeállítások módosításainak renderelése valós időben történik, így addig próbálkozhat, amíg el nem éri a kívánt eredményt.

3D objektum kinyomtatása

Példa egy 3D-ben renderelt rajzra

A Microsoft 3D hardvergyártó partnerei és a HP Sprout segítségével a Windows 10 teljes körű 3D ökoszisztémát biztosít. Mostantól bárki választhat egy tetszőleges tárgyat a való világból, módosíthatja a 3D Builder segítségével, majd életre keltheti. További tudnivalók a HP Sproutról

Hasznos volt ez az oldal?
További visszajelzése van?
Köszönjük. Nagyra értékeljük visszajelzését.
Kövessen minket Twitter Blog Facebook Twitter Blog Facebook wechat line