Kinect-eszközök és -erőforrások

Itt megtalálhatja azokat az eszközöket, amelyekre szüksége van – akár klasszikus Kinect for Windows-alkalmazásokat készít, akár Windows Áruházbeli alkalmazásokat Windows 8-ra vagy 8.1-re, Windows Embedded 8-ra és Windows 10-re.
A Kinect SDK és a Unity Pro

Kinect for Windows SDK 2.0

A Kinect for Windows szoftverfejlesztői készlet (SDK) 2.0-s verziójával gesztus- és hangfelismerést támogató kereskedelmi vagy Windows Áruházbeli alkalmazásokat hozhat létre C++, C#, Visual Basic vagy bármely más .NET nyelv, vagy pedig a Windows Áruházba való leképezés használatával. A beépített fejlesztői eszközkészlet mintaalkalmazásokat is tartalmaz, melyek teljes forráskódja hozzáférhető, valamint megtalálható benne a Kinect Studio, illetve az alkalmazásfejlesztést egyszerűsítő és felgyorsító erőforrások.

Eszközök és bővítmények

Windows-fejlesztői eszközök

Az eszközök között megtalálható például egy ingyenes és teljes funkcionalitású Visual Studio Community 2015-ügyfél, az univerzális alkalmazásokhoz használható sablonok, egy kódszerkesztő, egy sokoldalú hibakereső, Windows Mobile-emulátorok, változatos nyelvi támogatás – mind készen az éles használatra.

NuGet és Unity Pro bővítmények

A Kinect SDK 2.0 telepítése után NuGet-csomagok használatával javíthatja a .NET-keretrendszerben való fejlesztés élményét. Unity Pro-csomagokat kihasználva Kinect-alapú Unity-alkalmazásokat is létrehozhat.

Kinect for Windows nyelvi csomagok

A nyelvi csomagokkal beszédfelismerési funkciókkal bővítheti a Kinect for Windows-alkalmazásokat.

DirectX SDK

Mivel a Windows SDK az elsődleges Windowshoz készült fejlesztői SDK, most már a DirectX-et is tartalmazza. A Widows SDK-val már remek windowsos játékokat is készíthet.

Microsoft Speech Platform SDK 11

A Speech Platform SDK 11-es verziójában található technológiákkal és eszközökkel képessé tehet alkalmazásokat a beszéd felismerésére (beszédfelismerés) és szintetikus beszéd létrehozására (szöveg beszéddé alakítása vagy TTS). Ezzel az SDK-val hatékony és természetes módot biztosíthat a felhasználók számára az alkalmazásokkal való kommunikációra, mellyel kiegészíthető az egér, a billentyűzet, a vezérlők és a gesztusok használata.

Kinect konfigurációellenőrző

Futtassa a Kinect konfigurációellenőrző eszközt problémák kereséséhez a rendszeren, illetve annak ellenőrzéséhez, hogy a GPU-hoz elérhető legújabb illesztőprogramot használja-e.

Egyéb fejlesztői források

Fejlesztői tartalom

Ismerje meg, hogyan implementálhatja a Kinect for Windows különböző funkcióit, és tudjon meg többet a fejlesztést támogató eszközökről, például a Kinect Studióról.

Közösség

Lépjen kapcsolatba a Microsofttal és az Önhöz hasonló többi fejlesztővel a Facebookon és a Twitteren, hogy ne maradjon le a windowsos alkalmazások és játékok fejlesztésével kapcsolatos legújabb hírekről és bejelentésekről.

Hardvertámogatás

Hibaelhárítási tanácsokat, jótállási és biztonsági információkat és egyebeket érhet el itt.

Hasznos volt ez az oldal?
További visszajelzése van?
Köszönjük. Nagyra értékeljük visszajelzését.
Kövessen minket Twitter Blog Facebook Twitter Blog Facebook wechat line