April Speight - Cloud Advocate

April Speight

Mixed Reality / HoloLens / Spatial Computing

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Biografia

April Speight è uno sviluppatore, autore, relatore e educatore che ritiene che la creazione per XR sia accessibile per tutti. In Microsoft, dirige le aree di interesse strategico (Gaming, Green, Rust e Spatial Computing) all'interno di Cloud Advocacy.

La sua esperienza nella formazione tecnica e nello sviluppo di curriculum si estende da 10 anni nel settore non profit e ora include l'onboarding dello sviluppo per XR. La sua attenzione ai concetti fondamentali, alla sicurezza, ai principi di progettazione e all'inclusività funge da base del suo approccio per educare gli altri. Ritiene che l'apprendimento non deve iniziare a creare un'app o un'esperienza, invece, comprendere cosa, perché e impatto è il passo avanti per promuovere una nuova generazione di sviluppatori che sono consapevoli e strategici durante il processo di creazione.

Competenze

  • Mesh
  • HoloLens
  • Babylon.js