

AzurePlayFab マルチプレイヤー サーバーを使用したグローバル ゲーム サーバーのスケーリング
DOOM Eternal

id Software がオーバーヘッドを削減し、自社が最も得意とする分野 (DOOM Eternal の独特なエクスペリエンスを世界中のゲーマーに提供すること) に注力することを可能にした、グローバル ゲーム サーバーのホスティングおよびスケーリング ソリューションをご確認ください。
DOOM Eternal で Azure PlayFab マルチプレイヤー サーバーの人気の機能を活用して、時間とコストを節約した方法をご覧ください。簡略化されたビルドの作成とホスティング機能、スケーリング シナリオ、マルチリージョン展開、VM を使用して、コストと機能のバランスを取ることにより、DOOM Eternal を低コストかつ世界規模で提供することができました。
“Azure PlayFab は、私たちがオンライン ゲーム テクノロジを利用したいと思っているところに合わせた、スケーラブルでパフォーマンスの高いサービスを迅速に構築するためのフレームワークを提供してくれました。”
— Chris Hears 氏、リード サービス プログラマー、id Software

ソリューションの結果

自動化された待機時間と QoS の監視
サービス品質プロファイルが利用可能なリージョンごとに構築され、ゲーム サーバーの割り当てを決定するために使用されるため、プレイヤーは最も待機時間の短い最適なサーバーにマッチされます。

世界規模のサーバーの可用性
Azure にはサーバーをホストする多数のリージョンがあるため、プレイヤーは最初に選択されたサーバー リージョンにすばやく頻繁にマッチされます。

コストと労力の削減
PlayFab は、シンプルな構成を提供し、グローバル マルチプレイヤー サーバーのスケーリングと運用を維持するためのメンテナンスを処理してくれるため、手作業の労力とコストが大幅に削減されます。