ゲームを XBOX へ

世界水準の開発者ツール、持続可能なマーケットプレイス、コンソールと PC 向けに最適化されたパブリッシング プログラムを活用して、世界中のプレイヤーに届けましょう。

ゲームを XBOX へ
500 M月間アクティブ プレイヤー数XBOX 本体、PC、クラウドのプレイヤーにリーチします。
$5B+独立系開発者への支払額活気あるパートナー エコシステムとともにビジネスを成長させましょう。
Ready or Not のキー アート
Ready or Not のボックス アート
Void InteractiveReady or Not
“XBOX has been a fantastic platform for Ready or Not. The ID@XBOX program put the game in front of players who were ready for it and they showed up.”
The Wandering Village のキー アート
The Wandering Village のボックス アート
Stray FawnThe Wandering Village
“Thanks to Game Pass, our studio reached new heights, enabling us to open a co-working space in Zurich that now houses more than 150 game developers!”

必要なものがすべて 1 か所に

XBOX でのゲームの旅のあらゆる段階をサポートするプログラムとサービスを提供しています。

リーチ

XBOX でオーディエンスを拡大

プレイヤーが遊ぶ場所へ届ける

ツールとプログラムを使用して、XBOX 本体、PC 上の XBOX、クラウドで起動します。

  • XBOX コンソールと携帯型デバイス
  • XBOX for PC と Windows
  • クラウド ゲーミング
コンソール、ノート PC、携帯型デバイスに表示された XBOX ゲーム

世界へのリーチ

XBOX コンソールと PC のストアでゲームを提供し、世界中のプレイヤーとつながって、ゲームを見つけてもらう機会を最大化しましょう。

既存のゲームを移植

ガイダンス、ツール、プラットフォームのサポートを使用して既存のゲームを XBOX に導入することで、対象ユーザーを拡大します。

クラウド ゲーミング

専用のゲーム ハードウェアを必要とせずに、サポートされているデバイス全体でプレイヤーにリーチします。

XBOX Play Anywhere

1 つのビルドを複数の画面へ。コンソール、PC、クラウド間でプレイできるようにします。

開発

自信を持って開発し、リリース

Game Development Kit

XBOX、PC、クラウド エクスペリエンス全体でゲームをビルド、テスト、配布するために必要なツール、API、サービス、リソースにアクセスできます。

  • XBOX サービスの統合
  • プラットフォーム機能と API
  • マルチデバイス エクスペリエンス
XBOX Game Development Kit のコード エディター

エンジンとミドルウェア

Unity、Unreal Engine、Godot、およびサポート対象のミドルウェアを使用して開発できます。

開発、テスト、最適化

テスト、プラットフォーム統合、認定、デバッグ、パフォーマンス チューニング用のツールを使用して開発できます。

運営

楽しさを作るのは皆さん。動かし続けるのは私たちです。

ゲーム サービス

マルチプレイヤー、プレイヤー アカウント、コマース、分析、LiveOps 向けの PlayFab マネージド サービスを使用して、ゲームを実行し、成長させます。

無料

XBOX で公開すると付属サービスを利用できます

PlayFab ゲーム サービス ダッシュボード

エンジンとミドルウェア

Unity、Unreal Engine、Godot、およびサポート対象のミドルウェアを使用して開発できます。

開発、テスト、最適化

テスト、プラットフォーム統合、認定、デバッグ、パフォーマンス チューニング用のツールを使用して開発できます。

XBOX で公開する準備はできましたか?

ID@XBOX を通じてゲームを XBOX で公開し、リリースと成長を支援するサポート、リソース、機会を活用しましょう。

  • インセンティブと資金提供の機会
  • 技術およびパブリッシング サポート
  • プロモーションとゲームを見つけてもらう機会
I Am Your Beast のキー アート
“The team at XBOX is relentless in seeking opportunities to support, platform, and uplift independent developers.”
I Am Your Beast のボックス アート
Strange ScaffoldI Am Your Beast
Another Crab's Treasure のキー アート
“We love working with our XBOX reps, they're just great people and have proven time-and-time again that they're willing to go the extra mile when we needed it.”
Another Crab's Treasure のボックス アート
Aggro CrabAnother Crab's Treasure

開発は一人ではありません

コミュニティやオープン ツールを活用し、今後の予定も確認しましょう。

GitHub ロゴ
GitHub をチェックエージェント スキル、ツール、GDK
詳しく見る
Discord ロゴ
Discord に参加40k+ 人の開発者
参加

よく寄せられる質問

満たす必要がある必須要件は 3 つあります。1 つ目は、XBOX と開発またはビジネス関係を開始するには 18 歳以上であることです。18 歳未満の場合は、保護者がお客様に代わって当社との関係を開始できます。2 つ目は NDA への署名です。3 つ目は、Microsoft が取引可能な国に居住していることです。

次の作品を開発しましょう

XBOX で構築、公開、成長する開発者のグローバル コミュニティに参加しましょう。