発見し、つながり、成長する
Microsoft Reactor
Microsoft Reactor に参加し、スタートアップ企業や開発者とライブで関わる
AI を始める準備はできていますか? Microsoft Reactor は、スタートアップ企業、起業家、開発者が AI テクノロジの上に次のビジネスを構築するのに役立つイベント、トレーニング、コミュニティ リソースを提供します。 ご参加ください。
発見し、つながり、成長する
Microsoft Reactor
Microsoft Reactor に参加し、スタートアップ企業や開発者とライブで関わる
AI を始める準備はできていますか? Microsoft Reactor は、スタートアップ企業、起業家、開発者が AI テクノロジの上に次のビジネスを構築するのに役立つイベント、トレーニング、コミュニティ リソースを提供します。 ご参加ください。
Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal
7 10月, 2021 | 4:00 午後 - 5:00 午後 (UTC) 協定世界時
トピック: Mixed Reality と新しいテクノロジ (メタバース、コンフィデンシャル コンピューティング)
言語: 英語
Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal</a> (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.
Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.