Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal
10月 7, 2021 | 4:00 - 5:00 午後 (UTC) 協定世界時
AI と最新のテクノロジを使い始める準備はできましたか? Microsoft Reactor は、開発者、起業家、スタートアップ企業が AI テクノロジなどを構築するのに役立つイベント、トレーニング、コミュニティ リソースを提供します。 ご参加ください。
Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal
10月 7, 2021 | 4:00 - 5:00 午後 (UTC) 協定世界時
AI と最新のテクノロジを使い始める準備はできましたか? Microsoft Reactor は、開発者、起業家、スタートアップ企業が AI テクノロジなどを構築するのに役立つイベント、トレーニング、コミュニティ リソースを提供します。 ご参加ください。
Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal
10月 7, 2021 | 4:00 - 5:00 午後 (UTC) 協定世界時
トピック: Mixed Reality と新しいテクノロジ (メタバース、コンフィデンシャル コンピューティング)
言語: 英語
Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.
Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.