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Pure Virtual C++ Conference 2026

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学ぶ、つながる、構築する

Microsoft Reactor

Microsoft Reactor に参加し、開発者とライブで交流する

AI と最新のテクノロジを使い始める準備はできましたか? Microsoft Reactor は、開発者、起業家、スタートアップ企業が AI テクノロジなどを構築するのに役立つイベント、トレーニング、コミュニティ リソースを提供します。 ご参加ください。

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Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal

7 10月, 2021 | 4:00 午後 - 5:00 午後 (UTC) 協定世界時

  • 形式:
  • alt##Livestreamライブストリーム

トピック: Mixed Reality と新しいテクノロジ (メタバース、コンフィデンシャル コンピューティング)

言語: 英語

Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.

Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.

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