よく寄せられる質問

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Windows 10
Kinect for Windows は Windows 10 との互換性がありますか?

はい。既にある Kinect for Windows v2 アプリケーションは、Windows 10 でも引き続き動作します。Windows 8/8.1 が稼働する PC やタブレットおよび Windows ストア アプリ用に構築された Kinect for Windows アプリは、コードを変更することなく、Windows 10 にインストールして実行できます。開発者は、最新のセンサーと SDK 2.0、および Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 を実行している PC やタブレットを使用して、Kinect for Windows v2 アプリを作成できます。 システム要件を確認する

Windows 10 で Kinect 対応アプリを作成したいと思っています。何が必要ですか?

最新のセンサーと Kinect for Windows SDK 2.0 を使って、PC やタブレット上で実行される Windows アプリを作成します。アプリケーションの作成時にサポートされるターゲットとして "Windows 8.1" を選ぶことによって、そのアプリケーションは Windows 10 でも実行できます。Kinect for Windows v2 アプリは、Windows 10 へのアップグレード後も引き続き動作します。通常の場合と同様に、新しいプラットフォームがリリースされたときには、そのプラットフォームでアプリケーションをテストすることをお勧めします。 無料の SDK 2.0 をダウンロードする

Windows 10 を実行しています。Kinect for Windows v2 を使って、ユニバーサル Windows プラットフォーム アプリを作成できますか?
  • 現時点では、Windows 10 で、Kinect for Windows v2 を使ってユニバーサル Windows アプリ (任意の Windows デバイスで実行できるアプリ) を開発することはサポートしていませんが、Microsoft では、Kinect for Windows テクノロジへの対応に努めています。年内に提供される Windows 10 Anniversary Update と Kinect ドライバーの更新プログラムを使用すると、Kinect 開発者は Kinect for Windows アプリをユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリに組み込むことができるようになります。Kinect センサーが取得する RGB、赤外線 (IR)、深度のデータを活用できます。年内に使用可能になる補助 SDK によって、開発者はスケルタル ポーズを利用できるようになります。このデータを Kinect 開発者が利用すると、Kinect for Windows サポート対応の UWP アプリを Windows ストアで配信できるようになります。
  • Windows Insider Program に参加すると、Windows 10 ビルド 14332 (メディア キャプチャ用の新しい Windows.Media.Capture.Frames 拡張機能が含まれる) とその SDK プレビューを含め、プレビュー ビルドを利用できます。Channel 9 ビデオを視聴し、Windows 10 Anniversary SDK と補助 Kinect SDK が一般リリースされると利用できるようになる完全な機能に関する簡単なプレビューをご確認ください。これにはスケルトンの完全サポートが含まれます。
  • Kinect と UWP に関する計画のブログを読む
  • ユニバーサル Windows プラットフォームについて読む
Windows 8/8.1 で作成した Kinect for Windows v2 アプリは、Windows 10 でも動作しますか?

はい。Windows 8/8.1 デスクトップ用に作成された Kinect v2 アプリは、Windows 10 でも動作し、Windows 10 の新機能にアクセスできます。

既にある Kinect for Windows v2 ビジネス アプリケーションを使用しているユーザーが、Windows 10 にアップグレードした場合は影響を受けますか?

Kinect for Windows v2 アプリは Windows 10 へのアップグレード後も引き続き動作します。通常の場合と同様に、新しいプラットフォームがリリースされたときには、そのプラットフォームでアプリケーションをテストすることをお勧めします。

ハードウェア
どの Kinect センサーを使用すればよいですか?

マイクロソフトでは、Kinect for Xbox One センサーを中心に Kinect for Windows 開発者のエクスペリエンスを統合しており、Kinect for Windows v2 センサーの生産を終了しました。開発者が v2 センサーを所有していない場合は、機能的に同等な Kinect for Xbox One センサーと Kinect Adapter for Windows を使って、対話型の v2 ソリューションやアプリケーションを作成することをお勧めします。アダプターによって、Kinect for Windows v2 センサーと同様に、Kinect for Xbox One センサーを Windows 8.0、8.1、10 を実行する PC やタブレットに接続できます。Kinect for Xbox One センサーと Kinect for Windows v2 センサーは機能的に同等であるため、Kinect for Windows SDK 2.0 はどちらについてもまったく同様に動作します。

マイクロソフトでは、開発プラットフォームとしての Kinect for Windows への取り組みを続けています。Kinect for Windows v2 センサーの生産は終了しましたが、引き続き Kinect の技術革新に力を注いでおり、開発者が Kinect for Windows v2 センサーを使用しているか、Kinect for Xbox One センサーと Kinect Adapter for Windows を使用しているかに関係なく、開発者が Kinect for Windows アプリケーションやソリューションを開発するために必要なツールを提供しています。 この発表に関するブログを読む

Kinect ハードウェアはどこで購入できますか?

最新のセンサーとアダプターを購入するには、Microsoft ストアにアクセスするか、世界各地の小売店ページを表示してお住まいの地域で入手できるかどうかをご確認ください。

Kinect Adapter for Windows を購入する必要がありますか?

Kinect Adapter for Windows は、Windows 8.0、8.1、10 を実行する PC やタブレットに Kinect for Xbox One センサーを接続します。これにより、Kinect for Windows SDK 2.0 を利用して、人の動き、ジェスチャ、音声コマンドに応答する対話型アプリケーションを作成できます。このアダプターによって、Kinect for Xbox One センサーは、v2 アプリケーションやその開発において、Kinect for Windows v2 センサーと同様に機能します。

このアダプターは Xbox 本体で使用するものではありません。このアダプターは、Kinect for Windows v2 センサーの予備電源としても使用できます。

Kinect for Windows v2 センサーはまだ販売およびサポートされていますか?

既に Kinect for Windows v2 センサーを所有している場合、v2 センサーのサポートに変更はなく、商用および非商用のどちらの用途にも引き続きお使いいただけますのでご安心ください。Kinect for Windows v2 センサーを所有していない場合は、Kinect for Xbox One センサーと Kinect Adapter for Windows を購入することをお勧めします。この組み合わせによって、v2 センサーと機能的に同等になり、Kinect for Windows v2 アプリケーションの開発と実行に使用できます。Kinect for Windows v2 センサーの製造は既に終了しており、在庫も完売しています。

Kinect は IEC 標準 60950 またはそれと同等の標準で認定されていますか?
  • はい。Kinect センサーは、クラス 1 レーザー製品の国際規格 IEC 60825-1:2007 に準拠しています。また、2007 年 6 月 24 日付の Laser Notice No. 50 に従って、偏差を除き、21 CFR 1040.10 および 1040.11 にも準拠しています。このセンサーは NRTL の一覧にある (UL、CSA、ETL など)、および/または IEC/EN 60950-1 準拠 (CE ロゴ入り) の情報技術機器で使用することを目的としています。
  • 詳細については、Kinect for Xbox One センサーの製品ガイドを参照してください。
センサーに関する技術サポートを受けるにはどうすればよいですか?
開発
Kinect v2 アプリケーションの開発を開始するには何が必要ですか?

Kinect for Windows v2 アプリを開発するには、最新の Kinect ハードウェア (Kinect for Xbox One センサーと Kinect Adapter for Windows または Kinect for Windows v2 センサー [既に製造は終了しています])、無料の Kinect for Windows ソフトウェア開発キット (SDK) 2.0、Windows 8.0、8.1、10 を実行する PC またはタブレットが必要です。Kinect for Windows v2 センサーを所有していない場合は、Kinect Adapter for Windows を使って、Kinect for Windows v2 センサーと同様に、Kinect for Xbox One センサーを Windows 8.0、8.1、10 を実行する PC やタブレットに接続できます。また、Kinect for Xbox One センサーと Kinect for Windows v2 センサーは機能的に同等であるため、Kinect for Windows SDK 2.0 はどちらについてもまったく同様に動作します。

Kinect センサーと Kinect Adapter for Windows は、Microsoft ストアや世界中の再販業者から購入できます。このアダプターは Xbox 本体で使用するものではありません。 無料の SDK 2.0 をダウンロードする

エンドユーザー向けの Kinect for Windows v2 のランタイム バージョンはどこでダウンロードできますか?

v2 ランタイム用の個別のダウンロードはありません。ランタイム、ドライバー、ファームウェアは、センサーを PC やタブレットに接続すると自動的にダウンロードされます。

作成した Kinect for Windows ソリューションは、Windows 8 Embedded デバイスで動作しますか?

はい、動作します。これにより、Kinect 開発者の機会が拡大します。

Windows Embedded 8 により、企業はインテリジェント システム内の業務用デバイスをサポートする追加機能を利用できます。これには、何千もの既存の Windows アプリケーションやドライバーとの互換性も含まれます。Kinect for Windows のサポートによって、小売業、医療、工業オートメーション、製造業、その他の多くの業界で、魅力的な未来のアプリケーションへの道が開かれます。

これらの Kinect 対応ソリューションでは、使いやすさの向上やトレーニング時間の短縮を実現し、従業員や顧客のエクスペリエンスをより楽しいものにすることができます。さらに、Kinect for Windows によって、重要なビジネスの意思決定に役立つ、貴重なユーザー中心のデータをクライアントに提供できます。

Kinect for Windows SDK の商用ライセンス (使用許諾契約) の条項を教えてください。商用ライセンスと非商用ライセンスの違いは何ですか?

Kinect for Windows SDK の商用ライセンスでは、Kinect for Windows ソフトウェア開発キット (SDK) を使用して開発された商用アプリケーションの開発と配布が許可されています。商用ライセンスによって、開発者は、Windows プラットフォームで Kinect for Windows または Kinect for Xbox One ハードウェアを使用している顧客向けに、Kinect for Windows アプリケーションを作成して販売できます。非商用ライセンスは、最初のプレビュー版の SDK に適用され、調査、テスト、実証実験に適していましたが、商用製品の作成には適していません。

Kinect for Windows SDK には顔認証機能が含まれていますか?

バージョン 1.5 以降、Kinect for Windows SDK とツールキットではリアルタイムの顔追跡がサポートされています。顔追跡は、顔認識や身分証明を想定していません。顔追跡は、リアルタイムに顔の位置と向きを検出して追跡し、Kinect の距離センサー データ上に配置されるアニメーション化された 3 次元 (3D) メッシュを提供します。顔追跡によって、リアルタイムに、眉の位置や口の形をアニメーション化できます。また、アニメーション化できる顔の高解像度の 3D メッシュも提供できます。SDK 2.0 によって、Kinect で目が開いているか、閉じているか、鼻の位置、顔の表情、顔の向きも追跡できるようになりました。追跡される顔の解像度は 1,360 ポイントのメッシュにより 20 倍になり、顔がよりリアルに見えるようになりました。従来の顔認識アルゴリズムは Kinect センサーの RGB ストリームで使用できます。Kinect センサーの追加機能の使用方法については引き続き調査します。

Kinect v2 C# 音声認識のドキュメントはどこで入手できますか?

音声認識 API の詳細なドキュメントは、Bing デベロッパー センターで入手できます。

Kinect Fusion は何をするものですか?

Kinect Fusion は、現実世界を忠実に模倣したデジタル コピーに Kinect センサーによってキャプチャされたデータを "定着" させます。Kinect Fusion では、センサーから 1 つのスナップショットを撮影する代わりに、移動する Kinect センサーによってさまざまな視点からの複数のスナップショットをリアルタイムに組み合わせて、フル 3D モデルを作成します。この機能によって、Kinect for Windows は、正確な 3D レンダリングを作成するための、現在利用可能な最も手頃な価格のツールの 1 つになります。

元のセンサーと以前のバージョンの SDK をまだ使用しています。Kinect for Windows v2 へのアップグレードが必要ですか?

最新のセンサーと無料の SDK 2.0 によって、顧客やビジネスのニーズに合わせてジェスチャや音声ベースのアプリケーションを開発して展開するための高度なテクノロジを備えることができます。Kinect v2 の精度や応答性の向上と直感的な機能により、企業および開発者は革新的なアイデアをより効率的に実現できます。

主要なテクノロジの向上に加えて、最新のセンサーと SDK を使うことにより、開発者は Windows ストアで商用に配布する Kinect v2 アプリケーションを作成できます。Windows ストアでは、さまざまなカテゴリのアプリケーションが提供され、幅広いユーザーに対応しています。

SDK 2.0 にアップグレードすることによって、以前のバージョンの Kinect for Windows SDK で作成されたアプリケーションの操作や有効性は変化しますか?

SDK 2.0 は、Kinect for Windows の最新の互換性バンドです。最新の Kinect ハードウェア (Kinect for Xbox One センサーと Kinect Adapter for Windows または Kinect for Windows v2 [製造は既に終了]) が必要であり、アプリケーションを SDK 2.0 に移植する必要があります。ほとんどの場合、開発者にとってこれらの移植は問題なく行われています。v2 API は Kinect for Windows のマネージ API の発展させたものであるため、大部分のアプリケーションを簡単に移植できます。

Windows ストア
潜在的なユーザーが Windows ストアで Kinect for Windows アプリを購入するには、どうすればよいですか?

非常に簡単です。必要なことは、Windows ストアで Kinect アプリを検索し、興味があるアプリをクリックして購入するだけです。アプリの無料試用版を提供することもできます。これは、ユーザーに関心を持ってもらうのに有効な方法です。 Windows ストアにアクセスする

作成した Kinect for Windows v2 アプリを Windows ストアで販売するには、どうすればよいですか?

Windows ストアに登録し、標準的な提出プロセスに従う必要があります。次のリンク先にガイダンスが示されています。 アプリを作成して Windows ストアで配布する方法を確認する

互換性
最新の Kinect センサーや SDK 2.0 は、どのオペレーティング システムと互換性がありますか?

最新のセンサー (Kinect for Windows v2 センサーと Kinect for Xbox One センサーのいずれの場合も) と SDK 2.0 は、Windows 8 と完全な互換性があり、64 ビット プロセッサを搭載し、Windows 8 や 8.1 および Windows Embedded 8 を実行するコンピューターやデバイスでの使用がテストされています。最新のセンサーと SDK は、Windows 10 を実行する PC やタブレットと互換性があります。 その他のシステム要件を確認する

Kinect for Windows と互換性があるのはどのデバイス カテゴリですか?

Kinect for Windows v2 は、Windows 8 または 8.1 を実行する PC やタブレット、Windows Embedded 8 を実行するデバイスで動作するように設計されています。また、Windows 10 を実行する PC やタブレットとも互換性があります。以前のバージョンの Kinect for Windows は、Windows 7 を搭載したコンピューターと、Windows デスクトップ アプリケーションを実行するために、Windows Embedded 7 や Windows Embedded 8 ファミリのオペレーティング システムを実行する業務用デバイスで動作するように設計されています。処理の要件のために、一部の古いコンピューターでは最新の Kinect センサーや一部のソフトウェア機能がサポートされない場合があります。新しいコンピューターでは問題はありません。最小要件は、64 ビット プロセッサ、専用の USB 3.0 コントローラー、4 GB の RAM を搭載した、デュアル コア 3.1 GHz のコンピューターです。 システム要件を確認する

Windows オペレーティング システムのバージョンを実行している Mac または仮想マシンでも、Kinect for Windows SDK を使用できますか?

はい。Mac の場合は、Bootcamp または Windows to Go を使用できます。Windows 7 を実行している場合は、Windows To Go を使用できます。DirectX 11 と互換性のある GPU を搭載したシステムが必要です。

これにより、SDK やツールキットを、ネイティブ オペレーティング システムが Windows の実行をサポートしている任意のコンピューターで使用できるため、SDK やツールキットの実用性が大幅に向上します。

業界の例
Kinect for Windows の最新のソリューションの例をいくつか教えてください。

はい。Kinect for Windows を使用した最新の展開の例をいくつか紹介します。

Ubi Interactive: メキシコのプエブロ州では、公立高校のシステム (Colegio de Bachilleres del Estado de Puebla) で、26,000 人を超える学生に対して Kinect センサーを使って対話型学習を実現する、Ubi Interactive のタッチスクリーン ソリューションを展開しました。

Intel-GE Care Innovations: Intel-GE Care Innovations では、Respond Well 理学療法ソリューションを使用しています。これにより、患者が自宅のくつろいだ環境でリハビリを行う際に、患者の回復状況を観察し、その手法を修正することができます。

Denver Broncos: この組織では、この冬に (スーパー ボウルに間に合うように) スタジアムの "Technology Zone" に Kinect for Windows を展開し、訪れたファンを楽しませました。ソリューション プロバイダーの 2lemetry は、情報コンテンツを表示するアプリケーションを作成しました。これは、アーカイブ映像を含む年表、チアリーダーの背景情報、最新データを反映したチームの選手登録名簿を、2 つの画面でファンが閲覧できるようにしたものです。また、スタジアムにいるファンがリアルタイムで互いと対戦できる対話型トリビア ゲームも含まれます。 ビデオを見る

Amana: Amana-Whirlpool では、Kinect に対応した対話型の店内キオスク端末を開発し、顧客の購入の決定を支援するさまざまな情報を提供しています。このキオスク端末は、Amana の冷蔵庫、食器洗浄機、コンビネーション レンジ/電子レンジと、顧客による製品の操作をキャプチャするために配置された Kinect センサーで構成されます。このソリューションは、どの製品に顧客が関心を持っているかを判断した後、適切なガイダンスと製品情報を、状況に応じてリアルタイムに提供します。この独創的なシステムが、米国中の店舗に展開され、Digital Experience でも取り上げられました。 ブログを読む

Pepsi: Pepsi では、オールスター チームと対戦してファンのサッカー スキルをテストする対話型の自動販売機を開発しました。ファンの動きは Kinect センサーによってキャプチャされ、喉がかわいたファンはプロに勝てば無料でペプシがもらえます。

Kinect for Windows が医療分野で使用されている例はありますか?

はい。Kinect for Windows は医療のさまざまな場面で役に立つツールです。たとえば、手術中に医師や看護師は Kinect for Windows を使って、ジェスチャによって医療用画像 (レントゲン写真、CT スキャンなど) を操作しています。無菌状態を保ったまま作業できるため、時間を節約できます。さらに、ジェスチャ ベースのトレーニングによって、医師はよりリアルな環境で手術のスキルを習得することができ、手術シミュレーターよりもコストを大幅に抑えられます。手術室以外でも、Kinect for Windows は、理学療法の支援、患者の回復状況の観察などに利用されています。Intel-GE Care Innovations、GestSure、Reflexion Health、alex’s place、OPECT、InterKnowledgy、Avanade、RespondWell、higi、Genesis Healthcare など、多くの医療関連機関で、Kinect for Windows がそれぞれの医療サービスに組み込まれています。特に、2014 年 5 月、Jintronix が脳卒中のリハビリテーション ソリューションについて FDA の認可を受けました。同社によれば、これは、Kinect センサーが医療分野で患者が直接使用する機器として承認された初めてのケースであり、将来この分野でセンサー テクノロジがより広く使用される道が開かれます。

Kinect for Windows が小売業分野で使用されている例はありますか?

はい。Kinect for Windows は、さまざまな小売業の対話型エクスペリエンスで、ユーザーの関心を集める、ブランドの認知度を向上させる、購入の決定を促進するなどの目的で利用できます。ソリューションは、製品の仮想試用から、ジェスチャや音声に応答する対話型画面エクスペリエンスまでさまざまです。小売業界では、Amana、Bloomingdale's、Macy's、Barbie (Mattel)、Build-A-Bear、Kimetric、Nissan、Marks & Spencer、Audi、Pepsi など、多くの企業が既に Kinect for Windows ソリューションを活用しています。

Kinect for Windows が教育やトレーニングの分野で使用されている例はありますか?

はい。ハンズフリーのプレゼンテーションや対話型学習に最適な Kinect for Windows は、幼児教育から企業でのトレーニングまで、さまざまな教育やトレーニングに利用できます。Ubi Interactive、Kaplan Early Learning、nsquared、IES/MiloRange、Siemens PLM Software など、いくつかの機関では、既に教育およびトレーニング アプリケーションに Kinect for Windows を使用しています。

Kinect for Windows がエンターテイメント分野で使用されている例はありますか?

はい。Kinect for Windows は、ユーザーにリアルタイムの操作を提供することで、エンターテイメント サービスを強化するために使用されています。エンターテイメントに Kinect for Windows を利用している企業として、Konami や Distortions Unlimited があります。そのアニマトロニクスによるインタラクティブなモンスターは、Travel Channel の Making Monsters という番組のエピソードで紹介されました。

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