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Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal

10월 7, 2021 | 4:00 - 5:00 오후 (UTC) 협정 세계시

AI 및 최신 기술을 시작할 준비가 되셨나요? Microsoft Reactor는 개발자, 기업가 및 신생 기업이 AI 기술 등을 기반으로 구축하는 데 도움이 되는 이벤트, 교육 및 커뮤니티 리소스를 제공합니다. 참여하세요.

Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal

10월 7, 2021 | 4:00 - 5:00 오후 (UTC) 협정 세계시

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Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal

10월 7, 2021 | 4:00 - 5:00 오후 (UTC) 협정 세계시

  • 서식:
  • alt##LivestreamLivestream

항목: 혼합 현실 및 신기술 (메타버스, 기밀 컴퓨팅)

언어: 영어

Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.

Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.

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