Windows 10 게임 디자인

게임 UI 디자인

게임은 일반 사용자 인터페이스 요소 및 디자인 원칙 면에서 앱과 비슷하지만, 대개 자체적인 UI의 고유한 모습, 느낌 및 목적에 따라 구분됩니다. 두 가지 측면 즉, 게임이 테스트된 UI를 사용해야 하는 시기와 게임이 확산 및 혁신해야 하는 시기 모두에 디자인을 신중하게 적용할 때 게임은 성공할 수 있습니다.

게임에 대해 선택한 프레젠테이션 기술 즉, DirectX, XAML, HTML5 또는 이 세 기술의 일부 조합은 구현 세부 정보에 영향을 줄 수 있지만, 적용하는 디자인 원칙은 해당 선택과는 크게 관계가 없습니다.

색 지침 및 색상표

게임에서 일관된 색 지침을 따르면 심미적인 측면을 개선하고 탐색을 지원하며 플레이어에게 메뉴 및 HUD 기능을 알려주는 강력한 도구로 작동할 수 있습니다. 경고, 손상, XP 및 도전 과제와 같은 게임 요소의 색을 일관되게 지정하면 UI가 더욱 깔끔해지고 명시적 레이블의 필요성이 줄어듭니다.

입력 체계

입력 체계를 적절히 사용하면 UI 레이아웃, 탐색, 가독성, 분위기, 브랜드 및 플레이어의 몰입도를 비롯한 게임의 여러 측면을 강화할 수 있습니다.

UI 맵

UI 맵은 게임 탐색 및 순서도로 표현된 메뉴의 레이아웃입니다. UI 맵을 통해 참여하는 모든 관련자가 게임 인터페이스 및 탐색 경로를 쉽게 이해할 수 있으며 개발 주기의 초기에 잠재적인 장애물과 문제점을 알아낼 수 있습니다.

디자인 기본 사항

디자인 원칙

빠르게 작동하고 입력을 최소화하며 새롭거나 업데이트된 정보를 사용자에게 자동으로 알려주는 간결하고 깔끔한 요소가 최신 앱 디자인 철학을 전형적으로 보여 줍니다. 사용자는 콘텐츠를 나타내는 컨트롤 대신 해당 콘텐츠를 직접 조작합니다. 시각적 요소는 산뜻한 모습과 마무리가 돋보입니다.

여러 화면 크기 지원

Windows 앱은 여러 화면 크기와 해상도의 다양한 장치에서 실행됩니다. 플레이어는 게임을 하는 동안 게임 화면의 크기, 방향 또는 위치를 변경할 수도 있습니다. 휴대폰, PC 및 Xbox One에서 게임 UI가 제대로 표시되고 기능이 유지되도록 하려면 지침을 따르세요. 그러면 다양한 화면 크기, 위치 및 방향에 맞춰 멋지게 나타나며 사용자 기본 설정에 따라 자동으로 조정되는 UI를 디자인하는 데 도움이 됩니다.

Windows Core World용 게임 디자인

게임에서 Windows 10과 함께 제공되는 광범위한 여러 양식 요소를 어떻게 활용할 수 있으며 대상 사용자에게 최상의 환경을 어떻게 제공할 수 있나요? 하나의 크기로 모두를 충족시키는 디자인 접근 방식이 성공할 수 있나요, 아니면 각 장치에 맞춤형 환경을 제공해야 하나요? 캐주얼 게임에서 AAA 게임에 이르는 다양한 Windows Core 게임 개발 시나리오의 디자인 의미뿐만 아니라 적절한 검사 목록으로 가독성, 입력 스키마 및 콘텐츠 밀도에 관한 우려 사항을 완화할 수 있는 몇 가지 일반적인 문제를 토론하고 실제로 살펴봅니다. 또한 이 논의에서는 사용자 참여 예상 및 각 장치의 사용자 추세에 대한 유용성 목표를 매핑하는 방법도 검토합니다.

이 GDC 2015 게임 개발 논의 보기

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시작

Windows 10 게임의 개발을 시작하는 데 필요한 다운로드, 도구 및 정보입니다.

개발

Windows 10 개발 관련 문서 및 기술 정보에 대한 전체 라이브러리입니다.

게시

Windows 스토어에서 휴대폰, PC 및 Xbox One용 게임을 게시하는 데 도움이 되는 프로그램 및 파트너 관계입니다.

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