질문과 대답

아래에서 궁금한 사항에 대한 대답을 찾지 못한 경우 공개 Kinect for Windows 포럼을 참조하세요. 이 포럼에서 Kinect 커뮤니티 및 Microsoft 엔지니어와 아이디어를 교환하거나, 기존 질문을 탐색하거나, "질문하기" 단추를 클릭하여 새로운 질문을 할 수 있습니다.

Windows 10
Kinect for Windows는 Windows 10과 호환되나요?

네. 기존 Kinect for Windows v2 응용 프로그램은 Windows 10에서 계속 작동합니다. Windows 8 및 8.1 PC와 태블릿용으로 빌드된 Kinect for Windows 앱과 Windows 스토어 앱은 코드 변경 없이 Windows 10에 설치되어 실행됩니다. 개발자는 Windows 8, 8.1 또는 Windows 10을 실행하는 PC 또는 태블릿과 최신 센서 및 SDK 2.0을 사용하여 Kinect for Windows v2 앱을 빌드할 수 있습니다. 시스템 요구 사항 확인

Windows 10에서 Kinect를 사용하는 앱을 빌드하고 싶습니다. 무엇이 필요하나요?

최신 센서 및 Kinect for Windows SDK 2.0을 사용하여 PC 및 태블릿에서 실행되는 Windows 앱을 만드세요. 응용 프로그램 작성 중에 지원되는 대상으로 "Windows 8.1"을 선택하여 응용 프로그램이 Windows 10에서도 실행되도록 해야 합니다. Kinect for Windows v2 앱은 Windows 10으로 업그레이드한 후에도 계속 작동합니다. 언제나처럼 새 플랫폼이 발표되면 해당 플랫폼에서 응용 프로그램을 테스트하는 것이 좋습니다. 무료 SDK 2.0 다운로드

Windows 10을 실행하고 있습니다. Kinect for Windows v2를 사용하여 유니버설 Windows 플랫폼 앱을 만들 수 있나요?
  • 현재 Windows 10은 Kinect for Windows v2를 사용한 유니버설 Windows 앱(모든 Windows 기반 디바이스에서 실행될 가능성이 있는 앱) 개발을 지원하지 않지만, Microsoft는 Kinect for Windows 기술을 지속적으로 제공하기 위해 최선을 다합니다. 올해 하반기에 예정된 Windows 10 1주년 업데이트와 Kinect 드라이버 업데이트를 통해 Kinect 개발자는 Kinect 센서에서 캡처되는 RGB, IR(적외선), 깊이 데이터를 활용하여 Kinect for Windows를 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱에 통합할 수 있게 됩니다. 올해 하반기에 제공될 추가 SDK를 통해 개발자는 기본 토대에 액세스할 수 있게 됩니다. 이러한 데이터에 액세스하면 Kinect 개발자는 Windows 스토어에 Kinect for Windows 지원이 포함된 UWP 앱을 제공할 수 있습니다.
  • Windows 참가자 프로그램에 가입하면 Windows 10 빌드 14332(미디어 캡처에 대한 새로운 Windows.Media.Capture.Frames 확장 포함)와 미리 보기 SDK가 포함된 미리 보기 빌드에 액세스할 수 있습니다. Channel 9 동영상에서 Windows 10 1주년 SDK와 추가 Kinect SDK가 전체 토대 지원을 포함하여 공개적으로 발표되면 제공되는 전체 기능을 간단하게 미리 살펴보세요.
  • 블로그에서 Kinect 및 UWP 계획 읽어보기
  • 유니버설 Windows 플랫폼에 대해 읽어 보기
Windows 8 및 8.1에서 빌드한 Kinect for Windows v2 앱이 Windows 10에서도 작동하나요?

네. Windows 8 and 8.1 데스크톱용으로 빌드된 Kinect v2 앱은 Windows 10에서도 계속 작동하며 새로운 Windows 10 기능에 액세스합니다.

기존 Kinect for Windows v2 비즈니스 응용 프로그램을 사용하는 고객은 Windows 10으로 업그레이드할 경우 영향을 받나요?

Kinect for Windows v2 앱은 Windows 10으로 업그레이드한 후에도 계속 작동합니다. 언제나처럼 새 플랫폼이 발표되면 해당 플랫폼에서 응용 프로그램을 테스트하는 것이 좋습니다.

하드웨어
어떤 Kinect 센서를 사용해야 하나요?

Microsoft는 Kinect for Windows 개발자 환경을 Kinect for Xbox One 센서에 맞게 통합했으며 더 이상 Kinect for Windows v2 센서를 생산하지 않습니다. 아직 v2 센서가 없는 개발자는 기능적으로 동일한 Kinect for Xbox One 센서와 Kinect Adapter for Windows를 사용하여 대화형 v2 솔루션 및 응용 프로그램을 만드는 것이 좋습니다. 이 어댑터를 사용하여 Kinect for Windows v2 센서를 사용하는 것과 동일한 방식으로 Kinect for Xbox One 센서를 Windows 8.0, 8.1 및 10 PC와 태블릿에 연결할 수 있습니다. Kinect for Xbox One 센서와 Kinect for Windows v2 센서는 기능적으로 동일하므로 Kinect for Windows SDK 2.0은 어느 쪽 센서와도 정확히 동일하게 작동합니다.

Microsoft는 개발 플랫폼으로 Kinect for Windows를 제공하기 위해 계속해서 노력합니다. Microsoft는 더 이상 Kinect for Windows v2 센서를 생산하지 않지만, 계속해서 Kinect 혁신에 집중하며 개발자가 Kinect Adapter for Windows와 함께 Kinect for Windows v2 센서를 사용하든 또는 Kinect for Xbox One 센서를 사용하든 관계없이 Kinect for Windows 응용 프로그램 및 솔루션을 개발하는 데 필요한 도구를 개발자에게 제공합니다. 이 발표에 대한 블로그 보기

Kinect 하드웨어는 어디에서 구매할 수 있나요?

최신 센서와 어댑터를 구매하려면 Microsoft 스토어를 방문하거나, 전 세계 재판매인 페이지에서 해당 지역에서 이용 가능한지 확인해 보세요.

Kinect Adapter for Windows가 필요하나요?

Kinect Adapter for Windows는 Kinect for Xbox One 센서를 Windows 8.0, 8.1 및 10 PC와 태블릿에 연결하여, 사용자의 움직임, 제스처 및 음성 명령에 응답하는 대화형 응용 프로그램을 개발하는 데 Kinect for Windows SDK 2.0을 활용할 수 있게 해 줍니다. 이 어댑터를 통해 Kinect for Xbox One 센서는 v2 응용 프로그램 및 개발에서 Kinect for Windows v2 센서와 동일하게 작동합니다.

이 어댑터는 Xbox 본체에 사용하기 위한 용도가 아닙니다. 이 어댑터를 Kinect for Windows v2 센서용 예비 전원 공급 장치로 사용할 수 있습니다.

여전히 Kinect for Windows v2 센서가 판매 및 지원되나요?

이미 Kinect for Windows v2 센서를 보유하고 있는 경우 v2 센서가 변함없이 지원되며 상용 및 비상용으로 계속 v2 센서를 사용할 수 있으니 안심하세요. Kinect for Windows v2 센서가 없는 경우 Kinect for Xbox One 센서와 Kinect Adapter for Windows를 구매하는 것이 좋습니다. 이 둘은 함께 작동하여 Kinect for Windows v2 응용 프로그램 개발 및 실행에서 v2 센서와 기능적으로 동일한 역할을 합니다. Microsoft에서는 더 이상 Kinect for Windows v2 센서를 제조하지 않으며 기존 재고는 모두 소진되었습니다.

Kinect가 IEC 표준 60950 또는 그와 동등한 표준에 대해 인증을 받았습니까?
  • 네, Kinect 센서는 클래스 1 레이저 제품에 대한 국제 표준 IEC 60825-1:2007을 준수합니다. 또한 21 CFR 1040.10 및 1040.11(2007년 6월 24일자의 레이저 고지 번호 50에 따른 편차 제외)을 준수합니다. 이 센서는 NRTL 목록에 등재된(UL, CSA, ETL 등) IT 장비 및/또는 IEC/EN 60950-1 규격(CE 마크) IT 장비와 함께 사용하도록 설계되었습니다.
  • 자세한 내용은 Kinect for Xbox One sensor product guide(Xbox One용 Kinect 센서 제품 가이드)를 참조하세요.
센서에 대한 기술 지원은 어떻게 받나요?
개발
Kinect v2 응용 프로그램 개발을 시작하려면 무엇이 필요하나요?

Kinect for Windows v2 앱을 개발하려면 최신 Kinect 하드웨어(Kinect for Xbox One 센서와 Kinect Adapter for Windows 또는 Kinect for Windows v2 센서[더 이상 제조되지 않음]), 무료 Kinect for Windows SDK(소프트웨어 개발 키트) 2.0 및 Windows 8.0, 8.1 또는 10을 실행하는 PC 또는 태블릿이 필요합니다. 아직 Kinect for Windows v2 센서가 없는 경우 Kinect Adapter for Windows를 사용하여 Kinect for Windows v2 센서를 사용하는 것과 동일한 방식으로 Kinect for Xbox One 센서를 Windows 8.0, 8.1 또는 10 PC와 태블릿에 연결할 수 있습니다. 또한 Kinect for Xbox One 센서와 Kinect for Windows v2 센서는 기능적으로 동일하므로 Kinect for Windows SDK 2.0은 어느 쪽 센서와도 정확히 동일하게 작동합니다.

Kinect 센서와 Kinect Adapter for Windows는 Microsoft 스토어와 전 세계 재판매인을 통해 구매할 수 있습니다. 이 어댑터는 Xbox 본체에 사용하기 위한 용도가 아닙니다. 무료 SDK 2.0 다운로드

최종 사용자를 위한 Kinect for Windows v2의 런타임 버전은 어디서 다운로드하나요?

v2 런타임에 대한 별도의 다운로드는 없습니다. 런타임, 드라이버 및 펌웨어는 센서를 PC 또는 태블릿에 연결하면 자동으로 다운로드됩니다.

내 Kinect for Windows 솔루션은 Windows 8 포함 장치에서 작동하나요?

네, 작동합니다. 또한 이러한 사실은 Kinect 개발자에게 많은 기회를 제공합니다.

기업은 Windows Embedded 8을 통해 수천 개의 기존 Windows 응용 프로그램 및 드라이버와의 호환성을 비롯하여 지능형 시스템 내에서 산업 장치를 지원하는 추가 기능을 이용할 수 있습니다. Kinect for Windows에 대한 지원은 소매, 의료 서비스, 산업 자동화 및 제조와 여러 기타 산업에서 미래의 멋진 응용 프로그램을 개발할 수 있는 기반이 됩니다.

이러한 Kinect를 사용하는 솔루션은 사용 편의성을 높이고 교육 시간을 줄이며 직원 및 고객 환경을 더 즐겁게 만들 수 있습니다. 또한 Kinect for Windows는 주요 비즈니스 의사 결정을 끌어내는 소중한 사용자 중심 데이터를 고객에게 제공할 수 있습니다.

Kinect for Windows SDK 상용 라이선스(EULA)의 조건은 무엇인가요? 상용 라이선스는 비상용 라이선스와 어떻게 다른가요?

Kinect for Windows SDK 상용 라이선스는 Kinect for Windows SDK(소프트웨어 개발 키트)를 사용하여 개발된 상용 응용 프로그램의 개발 및 배포에 대한 권한을 부여합니다. 상용 라이선스를 통해 개발자는 Kinect for Windows 응용 프로그램을 만들어 Windows 플랫폼에서 Kinect for Windows 또는 Kinect for Xbox One 하드웨어를 사용하는 고객에게 판매할 수 있습니다. 연구, 테스트 및 실험에 적합한 SDK의 첫 번째 미리 보기 버전에 적용된 비상용 라이선스는 상용 제품을 생산하는 데는 적합하지 않습니다.

Kinect for Windows SDK는 얼굴 인식 기능을 제공하나요?

버전 1.5부터 Kinect for Windows SDK 및 도구 키트는 실시간 얼굴 추적을 지원해 왔습니다. 얼굴 추적은 얼굴 인식 또는 얼굴 식별에 사용하기 위한 것이 아닙니다. 얼굴 추적은 실시간으로 얼굴의 위치와 방향을 감지 및 추적하여 Kinect 깊이 센서 데이터에 배치된 애니메이션 3D(3차원) 메시를 제공합니다. 얼굴 추적은 실시간으로 눈썹 위치와 입 모양에 애니메이션 효과를 줄 수 있을 뿐만 아니라 이후에 애니메이션 효과를 줄 수 있는 고해상도 3D 메시를 제공할 수 있습니다. SDK 2.0을 통해 Kinect는 눈을 뜨고 있는지 또는 감고 있는지와 코 위치, 표정 및 얼굴이 향하고 있는 방향도 추적할 수 있습니다. 추적한 얼굴의 해상도는 얼굴이 더 사실적으로 보이도록 1,360포인트 메시가 사용되어 20배 향상되었습니다. 기존 안면 인식 알고리즘을 Kinect 센서의 RGB 스트리밍과 함께 사용할 수 있습니다. Microsoft에서는 Kinect 센서의 추가 기능을 사용할 수 있는 방법을 계속 연구합니다.

Kinect v2 C# 음성 인식 설명서는 어디에서 찾을 수 있나요?

Speech API에 대한 전체 설명서는 Bing Dev Center(Bing 개발자 센터)에서 찾아볼 수 있습니다.

Kinect Fusion의 용도는 무엇인가요?

Kinect Fusion은 Kinect 센서가 캡처한 데이터를 실제에 가깝게 모방하는 디지털 복사본으로 합성합니다. 센서에서 단일 스냅숏을 만드는 대신 Kinect Fusion은 움직이는 Kinect 센서에서 다양한 관점으로 여러 스냅숏을 실시간으로 결합하여 완전한 3D 모델을 만듭니다. 이 기능을 갖추고 있어 Kinect for Windows는 현재 정확한 3D 렌더링을 만드는 데 사용할 수 있는 가장 가격이 적당한 도구 중 하나가 되었습니다.

여전히 이전 센서와 이전 버전의 SDK를 사용하고 있습니다. Kinect for Windows v2로 업그레이드해야 하는 이유는 무엇인가요?

최신 센서와 무료 SDK 2.0을 사용하면 고객 및 비즈니스 요구 사항에 맞는 제스처 및 음성 기반 응용 프로그램을 개발하고 배포하는 데 필요한 고급 기술을 갖출 수 있습니다. Kinect v2의 향상된 정밀도, 응답성 및 직관적인 기능을 통해 기업 및 개발자는 혁신적인 아이디어를 생활에 더 효율적으로 적용할 수 있습니다.

개발자는 핵심 기술 향상 외에 최신 센서와 SDK를 사용하여 Windows 스토어를 통해 상용 배포용 Kinect v2 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. Windows 스토어는 다양한 범주의 응용 프로그램을 제공하여 광범위한 고객층에 다가갑니다.

SDK 2.0으로 업그레이드하면 이전 버전의 Kinect for Windows SDK를 사용하여 만든 응용 프로그램의 작동이나 유효성이 변경되나요?

SDK 2.0은 Kinect for Windows에 대한 최신 호환성 대역입니다. 최신 Kinect 하드웨어(Kinect for Xbox One 센서와 Kinect Adapter for Windows 또는 Kinect for Windows v2 센서[더 이상 제조되지 않음])가 필요하며 응용 프로그램을 SDK 2.0으로 포팅해야 합니다. 대부분의 경우 개발자는 이러한 포팅을 원활하게 진행했습니다. v2 API는 Kinect for Windows를 위한 혁신적인 Managed API이므로 대부분의 응용 프로그램을 쉽게 포팅할 수 있습니다.

Windows 스토어
잠재 고객이 Windows 스토어에서 내 Kinect for Windows 앱을 구입하려면 어떻게 하나요?

구매는 매우 쉽습니다. Windows 스토어에서 Kinect 앱을 검색한 다음 관심 있는 앱을 클릭하여 구입하면 됩니다. 앱의 무료 평가판을 제공할 수도 있으며 이는 고객의 관심을 끄는 확실한 방법입니다. Windows 스토어 방문

Windows 스토어에서 내 Kinect for Windows v2 앱을 판매하려면 어떻게 하나요?

Windows 스토어에 등록한 다음 표준 제출 프로세스를 따라야 합니다. 다음 링크에서 지침을 제공합니다. Windows 스토어에서 배포용 앱 빌드 방법 알아보기

호환성
최신 Kinect 센서 및 SDK 2.0과 호환되는 운영 체제는 무엇인가요?

최신 센서(Kinect for Windows v2 센서 또는 Kinect for Xbox One 센서 중 어느 쪽이든 관계없음)와 SDK 2.0은 Windows 8과 완전히 호환되며 Windows 8 또는 8.1 및 Windows Embedded 8을 실행하는, 64비트 프로세서가 탑재된 컴퓨터와 장치에서의 사용이 테스트되었습니다. 최신 센서와 SDK는 Windows 10을 실행하는 PC 및 태블릿과 호환됩니다. 시스템 요구 사항 자세히 알아보기

Kinect for Windows와 호환되는 장치 범주는 무엇인가요?

Kinect for Windows v2는 Windows 8 또는 8.1을 실행하는 PC 및 태블릿과 Windows Embedded 8을 실행하는 장치에서 작동하도록 디자인되었습니다. 또한 Windows 10을 실행하는 PC 및 태블릿과 호환됩니다. 이전 버전의 Kinect for Windows는 Windows 7이 탑재된 컴퓨터와 Windows 데스크톱 응용 프로그램을 실행할 용도로 Windows Embedded 7 및 Windows Embedded 8 운영 체제 제품군을 실행하는 산업 장치에서 작동하도록 디자인되었습니다. 처리 요구 사항 때문에 일부 이전 컴퓨터는 최신 Kinect 센서 또는 일부 소프트웨어 기능을 지원하지 않을 수 있습니다. 최신 컴퓨터는 괜찮습니다. 최소 사양은 64비트 프로세서, 전용 USB 3.0 컨트롤러 및 4GB RAM이 포함된 듀얼 코어 3.1GHz 컴퓨터입니다. 시스템 요구 사항 확인

Mac이나 Windows 운영 체제 버전을 실행하는 가상 컴퓨터에서 Kinect for Windows SDK를 사용할 수 있나요?

네. Mac을 사용하는 경우 Bootcamp 또는 Windows to Go를 사용할 수 있습니다. Windows 7을 실행하는 경우 Windows to Go를 사용할 수 있습니다. DirectX 11 호환 GPU가 포함된 시스템이 필요합니다.

기본 운영 체제가 Windows 실행을 지원하는 모든 컴퓨터에서 SDK와 도구 키트를 사용할 수 있으므로 SDK와 도구 키트의 유용성이 확대됩니다.

산업 예
최근 Kinect for Windows 솔루션의 몇 가지 예를 제공할 수 있나요?

네. 다음은 Kinect for Windows가 사용된 최근 배포의 몇 가지 예입니다.

Ubi Interactive: 공립 고등학교인 Colegio de Bachilleres del Estado de Puebla에서는 Kinect 센서를 사용하는 Ubi Interactive 터치 스크린 솔루션을 배포하여 멕시코 푸에블로의 학생 26,000명 이상에게 대화형 학습을 제공했습니다.

Intel-GE Care Innovations: Intel-GE Care Innovations에서는 Respond Well 물리 치료 솔루션을 사용합니다. 이 솔루션은 환자의 회복 상태를 모니터링하여 환자가 집에서 편안하게 재활 운동을 수행할 때 해당 기술을 수정합니다.

Denver Broncos: 이 프로미식축구팀에서는 올겨울(Super Bowl에 때맞춰) 해당 경기장의 "Technology Zone"에 Kinect for Windows를 배포하여 경기장에 온 팬들이 더욱 즐거운 경험을 할 수 있도록 했습니다. 솔루션 공급자 2lemetry는 두 개의 화면을 통해 팬들이 타임라인과 함께 기록 장면을 보고 치어리더 배경을 보며 팀의 선수 명단을 업데이트된 통계와 함께 볼 수 있도록 하는 등 정보 콘텐츠를 표시하는 응용 프로그램을 빌드했습니다. 또한 이 응용 프로그램에는 경기장의 팬들이 실시간으로 서로 겨룰 수 있는 대화형 퀴즈 게임이 포함되어 있습니다. 동영상 보기

Amana: Amana-Whirlpool에서는 Kinect를 사용하는 대화형 상점 내 키오스크를 만들어 쇼핑객들이 합리적인 구입 결정을 내릴 수 있도록 돕습니다. 이 키오스크는 Amana 냉장고, 식기 세척기, 조립식 레인지/전자레인지 후드 및 Kinect 센서(고객이 제품과 상호 작용하는 내용을 캡처하기 위해 배치됨)로 구성되어 있습니다. 이 솔루션은 고객의 관심을 사로잡은 제품을 파악한 후 상황에 맞게 실시간으로 안내하고 제품 정보를 제공합니다. 이 기발한 시스템은 미국 전역의 상점에 배포되었으며 Digital Experience에 소개되었습니다. 블로그 보기

Pepsi: Pepsi는 올스타 선수단을 상대로 축구 기술을 테스트해 보도록 팬들을 초대하는 대화형 자동판매기를 개발했습니다. Kinect 센서가 팬들의 움직임을 캡처하며, 목마른 팬들은 프로 선수를 이겨야 무료 Pepsi를 보상으로 받을 수 있습니다.

의료 서비스 분야에서 Kinect for Windows가 사용되고 있는 예가 있나요?

네. Kinect for Windows는 다양한 의료 서비스 상황에서 소중한 도구가 될 수 있습니다. 예를 들어 수술 중에 의사와 간호사는 Kinect for Windows를 사용하여 제스처로 의료 이미지(엑스레이, CT 스캔 등)를 탐색하여 수술 팀이 소독된 상태를 유지하고 시간을 절약할 수 있도록 합니다. 또한 제스처 기반 교육을 통해 의사는 더 사실적인 환경에서 수술 기술을 연습할 수 있으며 비용은 수술 시뮬레이터를 사용하는 것보다 적습니다. 수술실 밖에서 Kinect for Windows는 물리 치료를 향상하고 환자의 회복 상태를 모니터링하는 등에 사용됩니다. Intel-GE Care Innovations, GestSure, Reflexion Health, alex’s place, OPECT, InterKnowledgy, Avanade, RespondWell, higi, Genesis Healthcare를 비롯한 많은 의료 서비스 조직에서 Kinect for Windows를 해당 의료 서비스에 통합했습니다. 특히, 2014년 5월 Jintronix는 자사 뇌졸중 재활 솔루션에 대해 FDA 승인을 받았습니다. 이 회사에 따르면 이는 의료 서비스 환경에서 Kinect 센서가 환자에 대한 직접 사용에 대해 승인을 받은 최초의 사례이며 향후 센서 기술이 이러한 방식으로 더욱 널리 사용되는 기틀을 마련한 것이라고 합니다.

소매 분야에서 Kinect for Windows가 사용되고 있는 예가 있나요?

네. Kinect for Windows는 고객의 관심을 끌고 브랜드 인지도를 높이며 구매 결정을 유도하는 다양한 대화형 소매 환경에서 찾을 수 있습니다. 솔루션은 가상 제품 평가판에서 제스처 및 음성에 응답하는 대화형 화면 환경에 이르기까지 다양합니다. 소매 업계에서 Kinect for Windows를 이미 활용하고 있는 회사는 Amana, Bloomingdale's, Macy's, Barbie(Mattel), Build-A-Bear, Kimetric, Nissan, Marks & Spencer, Audi, Pepsi 등 다양합니다.

교육 및 훈련 분야에서 Kinect for Windows가 사용되고 있는 예가 있나요?

네. 핸즈프리 프레젠테이션 및 대화형 학습에 적합한 Kinect for Windows는 조기 아동 교육에서 회사 훈련에 이르기까지 다양한 교육 및 훈련 시나리오에서 찾을 수 있습니다. Ubi Interactive, Kaplan Early Learning, nsquared, IES/MiloRange, Siemens PLM Software 등 여러 기관에서 이미 교육 및 훈련 응용 프로그램에 Kinect for Windows를 사용하고 있습니다.

엔터테인먼트 분야에서 Kinect for Windows가 사용되고 있는 예가 있나요?

네. Kinect for Windows는 시청자와의 실시간 상호 작용 기능으로, 엔터테인먼트 서비스를 향상하는 데 사용됩니다. 엔터테인먼트 분야에서 Kinect for Windows를 사용하고 있는 회사 중에는 Konami 및 Distortions Unlimited가 있으며, 이 회사의 움직이는 대화형 방식의 괴물은 Travel Channel's Making Monsters의 에피소드에 등장했습니다.

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