Utvikle spill i Windows 10

Dokumentasjon

Veiledninger

Informasjon og veiledning for utvikling av spill på Windows 10 er bare ett klikk unna. Disse veiledningene gir deg informasjonen du trenger for å utvikle flotte spill i Windows 10, fra grunnleggende om utvikling av en Windows 10-app på den nye universelle Windows-plattformen (UWP), til detaljer om uforanderlige pipeline-statusobjekter (PSO-er) i DirectX 12.

Er du ikke sikker på hvilken grafikk og hvilke spillteknologier som er riktig for deg?

Referanser

Det fullstendige biblioteket med oversikter og detaljert API-informasjon for Windows 10-utvikling er tilgjengelig her. Få detaljert informasjon, søk etter APIer, eller bla gjennom teknologier du er interessert i.

DirectX 12

DirectX inneholder mye grafikk og spillprogrammeringsgrensesnitt, inkludert Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL og DirectXMath. Direct3D 12 introduserer nye grafikkytelsesfunksjoner, for eksempel kommandolister, pakker, beskrivelser, horisonter og statusobjekter for salgsforløp. Finn ut mer om alle DirectX-begrepene og -funksjonene som tar grafikken til neste nivå.

Unity 5

DirectX 12 kommer til Unity 5! Unity 5 støtter DirectX 12, og dermed videreføres ytelsen og effektiviteten i Direct3D 12 til Unitys utviklingsplattform. Dra nytte av grafikksalgsforløpet som er utformet fra grunnen av, til å utnytte flere kjerner og moderne grafikkmaskinvare til det fulle. Du kan forvente økt bildefrekvens, økt batterilevetid og utrolig grafikk med Unity 5 og DirectX 12.

Unity 5 er neste generasjon med prisbelønte utviklingsplattformer for utvikling av 2D- og 3D-spill og interaktive opplevelser. Unity 5 gir deg fantastiske, nye kunstneriske muligheter, forbedrede grafikkfunksjoner og enda større effektivitet.

Ressurser

Teknologier for spillutvikling

Veiledningen for teknologier for spillutvikling for den universelle Windows-plattformen (UWP) beskriver teknologien som er tilgjengelig for utvikling av UWP-spill.

Utviklerblogg for DirectX 12

Få de siste DirectX 12-nyhetene og utviklerinformasjon direkte fra utviklingsteamet.

"Vårt mål i DirectX-teamet er å formidle den beste grafikk-APIen i verden, og at den fungerer på så mange grafikkort som mulig."

Microsoft Virtual Academy

Få opplæring slik at du kan utvikle det neste populære spillet. Ulike kurs beskriver verktøy og ferdigheter for å komme i gang med å bygge spill i dag.

Utvikle spill for Windows 10

Den universelle appplattformen for Windows 10 er utformet slik at spillutviklere kan lage spill med høy ytelse som kan brukes på et bredt utvalg enheter med én kodebase. Enten du planlegger den neste AAA-storselgeren eller bygger et mobilt minispill i kjelleren, gir Windows deg fleksibiliteten og kraften du trenger. Denne økten introduserer Microsofts nyeste spillutviklingsverktøy, plattform, tjenester og økosystem. Se demonstrasjoner, og finn ut mer om gode fremgangsmåter og anerkjente bruksmønstre som bruker DirectX og APIer for WinRT til bruk på Xbox og Windows-økosystemet med enheter.

Finn ut mer

Komme i gang

Nedlasting, verktøy og informasjon du trenger for å begynne å utvikle Windows 10-spillet.

Utforming av brukergrensesnitt

Grunnleggende om brukergrensesnitt, utformingsprinsipper, retningslinjer for oppsett, maler og mer.

Publisere

Programmer og partnerskap for å hjelpe deg med å publisere spillet i Windows Store for telefon, PC og Xbox One.

Var denne siden nyttig?
Har du flere tilbakemeldinger?
Takk! Vi setter pris på at du gir oss tilbakemelding.