Kinect-maskinvare

Produksjon av Kinect-sensoren og -adapteren er avsluttet, men Kinect-teknologien brukes fortsatt i produkter som HoloLens, stemmeassistenten Cortana, det biometriske ansikts-ID-systemet Windows Hello og et kontekstfølsomt brukergrensesnitt.

Microsoft samarbeider med Intel om et alternativ for utviklere som ønsker en overgang fra Kinect for Windows-plattformen. Microsoft vil fortsette å tilby støtte for Kinect for Windows SDK via våre fora på Internett og førsteklasses og betalt teknisk støtte. Microsoft oppfordrer utviklere å se nærmere på Intels RealSense-dybdekameraer nå som utviklere avvikler Kinect-maskinvare.

Kontroller at gjeldende systemkonfigurasjon oppfyller maskinvarekravene før du følger fremgangsmåten for sensorkonfigurasjon, slik at du kan komme i gang med å utvikle din første Kinect-aktiverte Windows-app.

Kinect-sensoren omfatter ett års begrenset garanti, støtte og tilgang til programvareoppdateringer for både tale- og kropps-/ansiktssporing. Finn feilsøkingsemner og andre støtteressurser.

Hovedfunksjoner og fordeler for Kinect-maskinvare

Funksjon Fordeler
Forbedret kroppssporing Forbedret gjengivelse av dybdekameraet, kombinert med forbedringer i programvaren, har ført til en rekke kroppssporingsutviklinger. Den nyeste sensoren sporer så mange som seks hele skjeletter (sammenlignet med to med den originale sensoren) og 25 ledd per person (sammenlignet med 20 med den originale sensoren). Plasseringene som spores, er mer anatomisk korrekte og stabile og rekkevidden på sporingen er bredere.
Dybderegistrering
512 x 424
30 Hz
FOV: 70 x 60
Én modus: 0,5–4,5 meter
Med høyere dybdegjengivelse og en betydelig forbedret støybunn får du forbedret 3D-visualisering, forbedret mulighet til å se mindre objekter og alle objekter tydeligere og forbedret stabilitet på kroppssporingen.
fargekamera med 1080 piksler
30 Hz (15 Hz i dårlige lysforhold)
Fargekameraet tar opp flott 1080p-video i full størrelse som kan vises i samme oppløsning som skjermen, noe som gir et bredt utvalg av kraftige scenarier. I tillegg til å forbedre videokommunikasjon og videoanalyseprogrammer kan dette gi stabile inndata som du kan bruke til å bygge interaktive apper av høy kvalitet.
Nye aktive infrarøde (IR) funksjoner
512 x 424
30 Hz
I tillegg til å gjøre at sensoren kan se i mørket produsere de nye IR-funksjonene en lysuavhengig visning, og du kan nå bruke IR og farge samtidig.
Dimensjoner for Kinect for Xbox One-sensor
(lengde x bredde x høyde)

9,8 x 2,6 x 2,63 tommer(+/-1/8 tommer)

24,9 x 6,6 x 6,7 cm

Lengde: Kinect-kabelen er omtrent 2,9 m lang

Vekt: omtrent 1,4 kg

Sensor FOV: 70 x 60

En mikrofon med flere matriser Fire mikrofoner til å spille av lyd, ta opp lyd, og i tillegg finne opphavet til lydkilden og retningen for lydbølgen.

Hvis du vil ha mer informasjon om Kinect-spesifikasjoner, kan du se Funksjoner i Kinect 2.0 og Komponenter og spesifikasjoner for Kinect for Windows-sensor.

Finn ut mer

SDK-et gir støtte for utviklerverktøy som Unity Pro, og inkluderer drivere, verktøy, API-er, enhetsgrensesnitt og kodeeksempler som hjelper deg med å utvikle Kinect-aktiverte apper for kommersiell distribusjon.

Finn ut hvordan du kan bruke forskjellige Kinect-funksjoner og utviklerverktøy til å skape flotte interaktive opplevelser som reagerer på bevegelser og tale.

Bli med i Kinect MSDN-fellesskapet, og del dine Windows-appkreasjoner, eller håndter vanskelige problemer med utviklere som deg selv.

Var denne siden nyttig?
Har du flere tilbakemeldinger?
Takk! Vi setter pris på at du gir oss tilbakemelding.