Brian Peek

Games

Connect

Biografie

Ik richt me voornamelijk op gameontwikkeling en opkomende technologieën. Ik werk al sinds 2005 voor Microsoft op deze gebieden. Ik help onze partners die games ontwikkelen titels als Candy Crush, Alto’s Adventure, Subway Surfers en Monument Valley naar Windows en Windows Phone te brengen. Ik bouw projecten waar nieuwe technologieën onder de aandacht worden gebracht voor Coding4Fun en Channel 9, ik schrijf C++- en gamedev-documenten voor docs.microsoft.com en geef presentaties op verschillende congressen zoals BUILD, Unite, VSLive en meer.

Je kunt me kennen van de .NET Wiimote-bibliotheek, maar ik heb nog tal van andere projecten ontwikkeld en artikelen geschreven en ik heb aan de oorspronkelijke Kinect voor Windows SDK, de Microsoft Mustang (Project Detroit), BoxingBots en de LEGO EV3 Sentry Bot gewerkt. Daarnaast ben ik mede-auteur van de boeken ‘Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More’en ‘Debugging ASP.NET’.

Ik heb zelf een aantal moderne en retro gamedev-projecten voor PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Neo Geo Pocket, Atari Lynx, Gameboy, Apple II(gs) en meer gepubliceerd of gewerkt. Als ik niet aan het werk ben, ben ik de pinballautomaten in mijn garage aan het repareren, speel ik games of werk ik aan nieuwe projecten voor gameontwikkeling of -emulatie.

Vaardigheden

  • Gameontwikkeling
  • VR/AR/MR
  • Opkomende technieken
  • IoT/hardware
  • .NET/C#
  • C++

Mijn projecten