Em Lazer-Walker

Games / Mobile / JavaScript / IoT / Mixed Reality / HoloLens

Connect

Biografie

Em (zij/haar of zij/hen) is een Cloud Advocate voor Microsoft uit Toronto. Ze is een artiest/engineer die interactieve kunst, experimentele games en opensource-softwareprogramma's maakt om creativiteit te stimuleren. Het leeuwendeel van haar werk is gericht op het gebruik van niet-traditionele interfaces om alledaagse objecten en ruimtes om te toveren in speelse ervaringen en om anderen te motiveren.

Een greep uit haar projecten: een sitespecifieke generatieve wandeling door de wereld van de po√ęzie, een game die wordt gespeeld op telegrafiehardware uit de 19e eeuw en een commercieel bordspel dat gebruikmaakt van Amazon Alexa. Ze heeft in het verleden gewerkt voor bedrijven als Pivotal Labs en Etsy, aan games en apps als Words With Friends en Timehop en als onderzoeker bij de Playful Systems-onderzoeksgroep van MIT Media Lab. Ze wil graag diverse en inclusieve community's bedienen en organiseert gaming events, zoals de Roguelike Celebration en de jaarlijkse alt.ctrl.PARTY.

Haar werk is tentoongesteld in bijvoorbeeld het Smithsonian American Art Museum en tijdens de Venice Architectural Biennale en tijdens gaming events, zoals IndieCade (finalist in 2016), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games en de New York Toy Fair (genomineerd voor Game of the Year van 2019).

Vaardigheden

  • Game design en ontwikkeling
  • Native iOS-ontwikkeling
  • Niet-traditionele rekeninterfaces: ruimtelijke computing (VR/AR), spraak- en gespreksinterfaces en meer
  • IoT- en hardwareproductie
  • TypeScript
  • Rijke JavaScript-webapps, voornamelijk met React

Mijn projecten voor het web en mobiel