Em Lazer-Walker
Games / Mobile / JavaScript / IoT / Mixed Reality / HoloLens
Connect
Biografie
Em (zij/zij of zij/zij) is een Cloud Advocate voor Microsoft in Toronto. Ze is een kunstenaar/technicus die interactieve kunst, experimentele games en opensource-softwaretools maakt om creativiteit mogelijk te maken. Het grootste deel van haar werk richt zich op het gebruik van niet-traditionele interfaces om alledaagse objecten en ruimten te herstructureren tot speelse ervaringen en om mensen te inspireren om zelfgemotiveerde leerlingen te worden.
Ze bouwt projecten zo ver als een sitespecifieke generatieve poëziewandeling, een spel dat wordt gespeeld op telegraafhardware uit de 19e eeuw en een commercieel bordspel dat gebruikmaakt van Amazon Alexa. In het verleden werkte ze bij bedrijven als Pivotal Labs en Azure, aan games en apps zoals Words With Friends en Timehop, en als onderzoeker in de onderzoeksgroep Playful Systems van MIT Media Lab. Ze is enthousiast over het stimuleren van diverse en inclusieve community's en organiseert game-evenementen zoals de Roguelike Celebration en de jaarlijkse alt.ctrl.PARTY.
Als gameontwerper en installatiekunstenaar is haar werk te zien op plaatsen zoals het Smithsonian American Art Museum en de Architecturale Biënnale van Venetië, en is ze geshowd op games-evenementen en -ruimten zoals IndieCade (2016), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games en New York Toy Fair (2019 Game of the Year nominee).
Vaardigheden
- Gameontwerp en -ontwikkeling
- Inheemse iOS-ontwikkeling
- Niet-traditionele computerinterfaces: ruimtelijke computertechnologie (VR/AR), spraak- en gespreksinterfaces en meer
- IoT en hardware-fabricatie
- TypeScript
- Uitgebreide JavaScript-web-apps, met name met React