Naar de hoofdinhoud gaan

ONTDEKKEN, VERBINDEN, GROEIEN

Microsoft Reactor

Word lid van Microsoft Reactor en neem live contact op met startups en ontwikkelaars

Klaar om aan de slag te gaan met AI? Microsoft Reactor biedt evenementen, training en community-resources om start-ups, ondernemers en ontwikkelaars te helpen hun volgende bedrijf op basis van AI-technologie uit te bouwen. Doe mee!

ONTDEKKEN, VERBINDEN, GROEIEN

Microsoft Reactor

Word lid van Microsoft Reactor en neem live contact op met startups en ontwikkelaars

Klaar om aan de slag te gaan met AI? Microsoft Reactor biedt evenementen, training en community-resources om start-ups, ondernemers en ontwikkelaars te helpen hun volgende bedrijf op basis van AI-technologie uit te bouwen. Doe mee!

Terug

Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal

7 oktober, 2021 | 4:00 p.m. - 5:00 p.m. (UTC) Coordinated Universal Time

  • Formaat:
  • alt##LivestreamLivestream

Onderwerp: Mixed Reality & Emerging Tech (Metaverse, Confidential Computing)

Language: Engels

Interested in getting started with HoloLens 2 development using Unreal Engine 4? Join Carl as he builds a simple HoloLens 2 application from start to finish with the help of OpenXR and the <a href= https://docs.microsoft.com/windows/mixed-reality/develop/unreal/unreal-mrtk-introduction/?wt.mc_id=1reg_14454_webpage_reactor> Mixed Reality Toolkit for Unreal</a> (MRTK-Unreal). In this session we will cover how to set up an Unreal project for HoloLens 2 development, installing MRTK-Unreal, a typical edit -> compile -> debug cycle and packaging an application for release.

Speaker:
Carl McCaffrey
Carl is a software engineer on the Mixed Reality Developer Experience team working on MRTK-Unreal.

Voor vragen kunt u contact met ons opnemen op reactor@microsoft.com