Invoer en apparaten

Pictogrammen invoer en apparaat voor UWP-app

UWP-apps verwerken automatisch een grote verscheidenheid aan invoer en worden op allerlei apparaten uitgevoerd. Je hoeft niets extra’s te doen om aanraakinvoer mogelijk te maken of om je app bijvoorbeeld op een telefoon uit te voeren.

Maar er zijn gevallen waarin je de app wilt optimaliseren voor bepaalde soorten invoer of apparaten. Als je bijvoorbeeld een schilder-app maakt, wil je misschien de manier aanpassen waarop peninvoer wordt verwerkt.

De instructies voor ontwerpen en maken van code in deze sectie helpen je bij het aanpassen van de UWP-app voor bepaalde soorten invoer en apparaten.

Invoer en interactie

Voor de UWP wordt een 'slim' contextueel interactiesysteem gebruikt dat, in de meeste gevallen, zorgt dat de unieke soorten invoer die je app ontvangt niet meer afzonderlijk hoeven te worden verwerkt.

Als je jezelf vertrouwd maakt met elk invoerapparaattype en het bijbehorende gedrag, de bijbehorende mogelijkheden en beperkingen, in combinatie met een bepaalde formulierfactor, kun je beslissen of de besturingselementen en actiemogelijkheden van het platform voldoende zijn voor je app of dat je aangepaste interactie-ervaringen wilt bieden.

Apparaten

Als je meer weet over de apparaten die UWP-apps ondersteunen, kun je de beste gebruikerservaring bieden voor elke formulierfactor. Wanneer je ontwerpt voor een bepaald apparaat, moet je vooral nadenken over hoe de app op dat apparaat wordt weergegeven, waar, wanneer en hoe de app op dat apparaat wordt gebruikt en wat voor interactie de gebruiker met dat apparaat heeft.

Was deze pagina nuttig?
Aanvullende feedback?
Bedankt! We stellen uw feedback op prijs.