Games ontwikkelen voor Windows 10

Documentatie

Handleidingen

Je bent slechts een klik verwijderd van informatie en begeleiding voor het maken van games voor Windows 10. Vanaf de basisbeginselen voor het maken van een Windows 10-app op het nieuwe universele Windows-platform (UWP) tot de details van onveranderlijke pijplijnstatusobjecten in DirectX 12: deze handleidingen geven je de benodigde informatie voor het ontwikkelen van geweldige games voor Windows 10.

Weet je niet zeker welke weergave- en gametechnologieën geschikt voor je zijn?

Naslagwerken

De volledige bibliotheek van overzichten en diepgaande API-informatie voor Windows 10-ontwikkeling is hier beschikbaar. Neem een diepe duik, zoek naar API’s of blader door technologieën waarin je bent geïnteresseerd.

DirectX 12

DirectX omvat een breed scala aan programmeringsinterfaces voor grafische weergave en games, waaronder Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL en DirectXMath. Direct3D 12 introduceert nieuwe functies voor grafische prestaties zoals opdrachtlijsten, bundels, descriptors, fences en pijplijnstatusobjecten. Meer informatie over alle DirectX- concepten en functies waarmee de grafische weergave naar een hoger plan worden getild.

Unity 5

DirectX 12 komt naar Unity 5! Unity 5 ondersteunt DirectX 12, waardoor de prestaties en efficiëntie van Direct3D 12 hun intrede op het Unity-ontwikkelplatform doen. Pluk de vruchten van de grafische pijplijn die compleet nieuw is ontworpen om meerdere cores en moderne grafische hardware volledig te benutten. Met Unity 5 en DirectX 12 kun je hogere framesnelheden, een langere levensduur van de batterij en werkelijk verbluffende grafische effecten verwachten.

Unity 5 is de volgende generatie van het bekroonde ontwikkelplatform voor het maken van 2D- en 3D-games en interactieve ervaringen. Unity 5 levert je een geweldig nieuw artistiek vermogen, verbeterde grafische mogelijkheden en een betere efficiëntie.

Informatiebronnen

Technologieën voor de ontwikkeling van games

De Handleiding voor technologieën voor de ontwikkeling van games voor het universele Windows-platform (UWP) beschrijft de beschikbare technologieën voor het ontwikkelen van UWP-games.

Developer-weblog van DirectX 12

Ontvang rechtstreeks van het ontwikkelteam het laatste nieuws en ontwikkelinformatie over DirectX 12.

"Onze missie in het DirectX-team is om de beste grafische API van de wereld te bieden en deze op zoveel mogelijk grafische kaarten te laten werken."

Microsoft Virtual Academy

Volg een training om je te helpen de volgende topgame te maken. De cursussen omvatten hulpprogramma’s en vaardigheden waarmee je vandaag nog games kunt bouwen.

Games ontwikkelen voor Windows 10

Het universele Windows 10-app-platform is ontworpen om gameontwikkelaars krachtig presterende games te laten maken die met één codebasis geschikt zijn voor zoveel mogelijk apparaten. Of je nu de volgende AAA-kaskraker plant of een mobiele minigame in je kelder bouwt, Windows biedt de flexibiliteit en de kracht die je nodig hebt. Deze sessie introduceert het nieuwste van het nieuwste wat Microsoft te bieden heeft wat betreft hulpmiddelen voor gameontwikkeling, platform, services en ecosysteem.. Windows 10- games publiceren - Windows-apps ontwikkelen Meer informatie over het publiceren van een Windows-game

Meer informatie

Aan de slag

Downloads, hulpprogramma’s en informatie die je nodig hebt om aan de slag te gaan met het ontwikkelen van de Windows 10-game.

Ontwerp van gebruikersinterface

Basisprincipes voor gebruikersinterface, ontwerpprincipes, richtlijnen voor opmaak, sjablonen en meer.

Publiceren

Programma’s en partnerships om je te helpen je game te publiceren in de Windows Store voor telefoon, pc en Xbox One.

Was deze pagina nuttig?
Aanvullende feedback?
Bedankt! We stellen uw feedback op prijs.