Windows-game publiceren

Stel je eens voor: De game ziet er geweldig uit, speelt soepel, de vormgeving is voltooid. Je hebt eindelijk die verraderlijke fout in je versie voor meerdere spelers opgelost. Speltesters geven de game jubelrecensies. Je voelt dat de tijd is gekomen: je bent klaar om te publiceren.

Of misschien wil je gewoon de bètaversie vrijgeven.

Voordat je indient

Voordat je de game kunt indienen, zijn er stappen die je moet ondernemen om het proces makkelijker en sneller te laten verlopen. Ter voorbereiding op het indienen van de app, moet je een bedrijfsmodel en afzetmarkten kiezen, gamepictogrammen en promotionele afbeeldingen maken, beleidsregels en het indieningsproces doorlezen, en de app verpakken. Lees meer over deze stappen en hoe dit alles aan te pakken.

Publiceer je game, pluk de vruchten

Het dashboard is de plek waar je je game kunt indienen, publiceren en de voortgang ervan bijhouden. Gebruik het ontwikkelaarsaccount in het dashboard van het Windows-ontwikkelaarscentrum voor het volgende:

  • Registreren als gameontwikkelaar
  • De game indienen bij de Windows Store
  • De publicatie- en certificeringsstatus van de game beheren en bijhouden
  • De game wereldwijd promoten en distribueren
Verhandelen, volgen en verbeteren

Na publicatie ben je nog niet klaar. Het genereren van buzz en opwinding, het naar wens aanpassen van de vormgeving om bij je doelgroep in de smaak te vallen, strategisch nadenken over prijzen en promoties: dit zijn allemaal stappen die je kunt nemen om de game bij nog meer spelers te laten opvallen. Hoe meer aandacht je aan de game besteedt, hoe groter het succes.

Nieuwe mogelijkheden voor onafhankelijke ontwikkelaars

ID@Xbox is het zelf-publicerende programma van Microsoft voor onafhankelijke ontwikkelaars op de Xbox. Dit gesprek geeft ontwikkelaars een overzicht van de manier waarop het ID-programma in de toekomst zal werken, en biedt richtlijnen over de mogelijkheden voor onafhankelijke ontwikkelaars in het hele Microsoft- ecosysteem.

Bekijk dit gesprek over de ontwikkeling van GDC 2015

Je game publiceren met Microsoft Studios

Xbox-games

Microsoft Studios is een toonaangevende uitgever van games op de Xbox, waaronder Halo, Gears of War, Forza, Fable Journey, Kinectimals, Dance Central en meer. Xbox Games Store, onze digitale marktplaats, publiceert hits als State of Decay, Minecraft Xbox 360 Edition, Limbo en World of Tanks Xbox 360 Edition.

Als je het over de publicatiemogelijkheden van Microsoft Studios wilt hebben, neem dan contact met ons op via:

Aanvullende informatiebronnen:

Windows-games

Microsoft Studios publiceert topgames op het Windows-platform met Xbox Live-integratie en een uniforme beleving op alle Windows-apparaten. Als gameontwikkelaar heb je een geweldige kans om wereldwijd miljoenen mensen te bereiken die Windows dagelijks gebruiken voor hun plezier, en om creatief en productief te zijn. Als je met Microsoft Studios wilt werken om je game voor Windows te publiceren, neem dan contact met ons op via Windowsgames@microsoft.com.

MSN-webgames en spelletjes

Met het Xbox Live Web Game-platform kunnen gratis webgames op Xbox.com en Bing worden gedistribueerd. Het platform omvat Xbox Live-integratie en een uniforme beleving op alle Windows-apparaten, zoals telefoons, pc’s en Xbox-consoles. Als je met Microsoft Studios wilt werken, neem dan contact met ons op via webgames@microsoft.com.

Meer informatie

Aan de slag

Downloads, hulpprogramma’s en informatie die je nodig hebt om aan de slag te gaan met het ontwikkelen van de Windows 10-game.

Ontwerp van gebruikersinterface

Basisprincipes voor gebruikersinterface, ontwerpprincipes, richtlijnen voor opmaak, sjablonen en meer.

Ontwikkelen

Een volledige bibliotheek met documentatie en technische informatie voor Windows 10-ontwikkeling.

Was deze pagina nuttig?
Aanvullende feedback?
Bedankt! We stellen uw feedback op prijs.