Dodawanie nowego wymiaru do aplikacji za pomocą rzeczywistości mieszanej

Niezależnie od tego, czy tworzysz środowiska dla urządzeń HoloLens, VR, PC czy mobile, znajdź stale aktualizowaną dokumentację, narzędzia open source, przykładowe aplikacje i zasoby do obsługi projektowania, programowania i dystrybucji aplikacji rzeczywistości mieszanej.

Tworzenie sposobu

Wszędzie tam, gdzie będą wdrażane projekty rzeczywistości mieszanej — wyświetlacze instalowane na głowę w grach internetowych lub mobilnych — firma Microsoft może pomóc ci tam, niezależnie od urządzenia, języka lub środowiska.

Narzędzia programistyczne

Zestawy narzędzi i przykłady kodu służące do rozszerzania projektów programistycznych.

  • Programowanie kodu pierwszego zestawu narzędzi mr

    Twórz wieloplatformowe środowiska rzeczywistości mieszanej z językami C#, OpenXR i biblioteką typu open source, która zajmuje się najbardziej typowymi i trudnymi aspektami programowania w środowisku MR.

    Zestaw StereoKit
  • Niski kod, wysoka produktywność

    Twórz aplikacje o niskim poziomie kodu przy użyciu wstępnie utworzonych składników, które umożliwiają środowisko rzeczywistości mieszanej.

    Mixed Reality w usłudze Power Apps

Usługi w chmurze rzeczywistości mieszanej

Ulepszanie programowania rzeczywistości mieszanej za pomocą mocy obliczeniowej w chmurze, zakotwiczenia i renderowania usług do tworzenia prototypów przestrzennych, projektowania i współpracy wielu użytkowników.

  • Praca w skali rzeczywistej

    Zmniejsz problemy z programowaniem dzięki usługom, które tworzą mapowanie, udostępnianie i trwałą zawartość 3D przystawki.

    Azure Spatial Anchors
  • Zachowaj zawartość 3D na miejscu

    Automatycznie wyrównuje i zakotwicza zawartość 3D do obiektów na świecie fizycznym bez znaczników ani ręcznych korekt.

    Azure Object Anchors
  • Odciążanie zasobów obliczeniowych do chmury

    Renderuj nawet najbardziej złożone modele w chmurze i przesyłaj je strumieniowo w czasie rzeczywistym, aby korzystać z zawartości 3D i współpracować z nią szczegółowo.

    Azure Remote Rendering
  • Tworzenie środowisk wspólnej rzeczywistości mieszanej

    Włączanie obecności i współużytkowanych środowisk z dowolnego miejsca — na dowolnym urządzeniu — za pośrednictwem aplikacji rzeczywistości mieszanej.

    Microsoft Mesh (wkrótce)

Polecana praca w celu eksplorowania i próbkowania

  • Tworzenie środowiska Ford GT40

    Dowiedz się, jak Mixed Reality Toolkit (MRTK) dla Unreal pomógł stworzyć HoloLens 2 doświadczenie Ford GT40, legendarny samochód wyścigowy, który pokonał Ferrari na 24 Godziny Le Mans.

    Dowiedz się więcej >
  • Tworzenie ucieczki Kippy

    Skorzystaj z zestawu narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK) i przykładowego kodu, aby dowiedzieć się, jak utworzyć zabawną i trudną grę, która pokazuje zaawansowaną obsługę HoloLens 2 aparatu Unreal Engine, a także możliwości HoloLens 2.

    Dowiedz się więcej >
  • Tworzenie projektu Hologramów

    Zapoznaj się z szczegółowe informacje na temat zachowań rzeczywistości mieszanej, porad i zaleceń, aby ułatwić tworzenie atrakcyjnych projektów 3D i aplikacji HoloLens własnych.

    Dowiedz się więcej >
  • Bardziej naturalne interakcje na placu zabaw HoloLens

    Od złapania wirtualnego hummingbirda do gry na fortepianie wirtualnym, HoloLens Playground umożliwia tworzenie bardziej naturalnych interakcji z hologramami.

    Dowiedz się więcej >
  • Łatwy sposób eksplorowania zestawu NARZĘDZI MRTK: Powierzchnie

    Przyzwyczaij się do systemu wejściowego zestawu narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK) i kompiluj się na potrzeby HoloLens 2.

    Dowiedz się więcej >
  • Nawiązywanie połączeń wirtualnych z aplikacją usługi Microsoft Mesh

    Interakcja tak, jakbyś był twarzą w twarz nawet wtedy, gdy nie jesteś. Aplikacja Microsoft Mesh udostępnia zawartość 3D, która sprawia, że współpraca jest naturalna.

    Dowiedz się więcej >

Znajdź inspirację w naszym przykłady i polecane aplikacje.

Łączenie się ze społecznością rzeczywistości mieszanej

Ulepszanie programowania rzeczywistości mieszanej za pomocą mocy obliczeniowej w chmurze, zakotwiczenia i renderowania usług do tworzenia prototypów przestrzennych, projektowania i współpracy wielu użytkowników.

Glyph czatu

Fora i zasoby

Oglądaj i uczyj się
lista odtwarzania wideo Mixed Reality

Uzyskiwanie praktycznych
Uczenie modułowe w usłudze Microsoft Learn

Dołącz do naszego forum
Społeczność techniczna firmy Microsoft

Slack z nami
HoloDevelopers Slack Channel



Glif usługi Teams

Programy

Bądź na bieżąco
Dołącz do programu deweloperskiego MR

Rozwijanie firmy
Zostań partnerem Mixed Reality

Glyph kalendarza

Zdarzenia

Nie przegap czegoś
Wydarzenia związane z rzeczywistością mieszaną

Nawiązywanie połączenia z elementami równorzędnymi
Mixed Reality Meetups

Sprzęt, który przynosi "wow!"

Zanurz użytkowników w najbardziej interaktywnych, inteligentnych i wysokiej wierności środowiskach.

  • HP Reverb G2

    Ustawianie nowego standardu dla urządzeń VR — opartych na Windows Mixed Reality.

    Dowiedz się więcej >
  • Azure Kinect Developer Kit

    Przechwytywanie obrazów 3D i parowanie zaawansowanych danych czujników za pomocą szczegółowych informacji opartych na sztucznej inteligencji.

    Dowiedz się więcej >

Więcej zasobów

  • Udostępnianie aplikacji w swój sposób

    Niezależnie od tego, czy wdrażasz komercyjne rozwiązania HoloLens, sprzedajesz gry VR na Steam, czy udostępniasz aplikacje lokalnie fanom — popieramy twoje wybory.

    Poznaj sposoby udostępniania >
  • Dołączanie do programu deweloperów Mixed Reality

    Nie przegap najnowszych narzędzi deweloperskich, wydarzeń i ofert wczesnego dostępu do rzeczywistości mieszanej.

    Tworzenie konta >