Opracowywanie aplikacji klasycznych systemu Windows

Zainstaluj najnowsze wersje programu Visual Studio i zestawu SDK systemu Windows, aby rozpocząć pracę.

Dowiedz się, skąd pobrać najnowsze narzędzia dla deweloperów, jak wybrać odpowiedni język programowania i rozpocznij programowanie aplikacji klasycznej dla systemu Windows.

Dowiedz się, jak projektować atrakcyjne i funkcjonalne aplikacje klasyczne systemu Windows, które obsługują różne formaty urządzeń i typy danych wejściowych.

Uzyskaj wskazówki, dokumentację, samouczki i przykłady kodu pomagające w tworzeniu zarówno nowych aplikacji, jak i przeniesionych z innych platform.

Dowiedz się, jak testować i debugować aplikację klasyczną przed jej wdrożeniem i opracuj plan jej regularnej obsługi po jej wydaniu.

Nowe możliwości dla aplikacji i gier dzięki mostkowi dla aplikacji klasycznych

„Cieszymy się, że możemy dodać naszą pełnofunkcyjną aplikację Evernote do Sklepu Windows. Mostek dla aplikacji klasycznych znacznie upraszcza naszego instalatora i dezinstalatora. Udostępnia też interfejsy API platformy uniwersalnej systemu Windows, które wykorzystaliśmy, w tym dynamiczne kafelki i powiadomienia. Ponadto dostępność pełnofunkcyjnej aplikacji Evernote w Sklepie Windows oznacza, że przyszłe ulepszenia funkcji szybciej dotrą do użytkowników”.

Więcej zasobów

Przejrzyj podsumowanie interfejsów API zawartych w systemie Windows 10, które obsługują najnowsze środowiska aplikacji i urządzeń.

Naucz się tworzyć wyjątkowe aplikacje dla systemu Windows, eksperymentując z przykładowym kodem. Dzięki tym przykładom dowiesz się, jak działają funkcje, i zaczniesz tworzyć własne aplikacje.

Umieść swoje rozwiązania oprogramowania w zasięgu wzroku informatyków, dodając je do naszego katalogu.

Polecane artykuły

Polecane filmy

Zobacz wszystko

Usługa Azure RemoteApp przenosi funkcje lokalnego programu Microsoft RemoteApp obsługiwane przez usługi pulpitu zdalnego do platformy Azure. Usługa Azure RemoteApp pomaga zapewnić zdalny dostęp do aplikacji na wielu różnych urządzeniach użytkowników.

Ta sesja konferencji Build 2015 ma charakter techniczny i dotyczy nowych interfejsów API programu DirectX 12. Dowiedz się, w jaki sposób przy użyciu programu DirectX12 możesz tworzyć najbardziej zaawansowaną grafikę 3D dla wielu różnych urządzeń z systemem Windows.

Was this page helpful?
Additional feedback?
Thank you! We appreciate your feedback.