Projektowanie aplikacji dla komputerów z systemem Windows

Dowiedz się, jak projektować atrakcyjne i funkcjonalne aplikacje klasyczne, które dobrze współdziałają z systemem Windows.

Poniższe zasady projektowania pomogą Ci w utworzeniu aplikacji klasycznej korzystającej z wyraźnych elementów wizualnych, przydatnych kontrolek i uniwersalnych typów danych wejściowych, która dzięki temu udostępnia zapadające w pamięć środowisko użytkownika.

Krótka lista, przy użyciu której możesz zagwarantować, że w zaprojektowanym przez Ciebie środowisku użytkownika uwzględniono najbardziej krytyczne scenariusze.

Opracuj interfejs użytkownika i połącz zdarzenia, takie jak wprowadzanie danych przez użytkownika, aby stworzyć przykuwające uwagę możliwości obsługi w Twojej aplikacji.

Obsługa myszą i klawiaturą — a teraz także dotykowo

Przy tak dużej liczbie tabletów, z których obecnie korzystają użytkownicy, zapewnienie pełnych możliwości obsługi dotykiem jest istotniejsze niż kiedykolwiek.

Wskazówki

Standardowe kontrolki, takie jak listy rozwijane i pola wyszukiwania.

Menu, paski narzędzi i wstążki.

Standardy dotyczące tekstu interfejsu użytkownika, w tym wskazówki na temat poleceń głosowych i poleceń wybieranych tonowo.

Komunikaty o błędach, ostrzeżenia, potwierdzenia i powiadomienia.

Klawiatura, mysz i wskaźniki, dotyk, pióro i ułatwienia dostępu.

Okna dialogowe, kreatory i inne elementy.

Czcionki, kolor, ikony, animacje i wiele innych elementów.

Składniki zapewniające dobre wrażenie: standardy dotyczące znakowania, instalacji, pierwszego uruchomienia i drukowania.

Sposoby najlepszego wykorzystania pulpitu, paska zadań, obszaru powiadomień, paneli sterowania, pomocy i funkcji Kontrola konta użytkownika.

Dowiedz się więcej

Zapoznaj się z wizualnymi przykładami elementów interfejsu użytkownika, takich jak kontrolki, polecenia, okna i wskaźniki, aby łatwiej zwizualizować decyzje podjęte w ramach procesu projektowania.

Twórz interfejsy integrujące ze sobą dokumenty, multimedia, grafiki dwuwymiarowe i trójwymiarowe, animacje, charakterystyki typowe dla sieci Web i inne elementy.

Utwórz interfejs użytkownika przy użyciu powierzchni projektowej i narzędzi z pakietu Blend for Visual Studio.

Przejrzyj standardowe elementy interfejsu użytkownika, takie jak kontrolki ActiveX i okna dialogowe.

Was this page helpful?
Additional feedback?
Thank you! We appreciate your feedback.