Opracowywanie gier dla systemu Windows 10

Dokumentacja

Przewodniki

Wystarczy jedno kliknięcie, aby uzyskać informacje i przewodniki dotyczące tworzenia gier dla systemu Windows 10. Te przewodniki zawierają informacje potrzebne do opracowywania wspaniałych gier dla systemu Windows 10 — od podstaw tworzenia aplikacji systemu Windows 10 na nowej platformie uniwersalnej systemu Windows po szczegóły niezmienialnych obiektów stanów potoku w środowisku DirectX 12.

Nie wiesz, które technologie związane z grafiką i grami są dla Ciebie odpowiednie?

Dokumentacja

Tutaj znajdziesz pełną bibliotekę omówień i szczegółowych informacji dotyczących interfejsów API na potrzeby opracowywania zawartości dla systemu Windows 10. Uzyskaj szczegółowe informacje, wyszukaj interfejsy API lub przejrzyj technologie, które Cię interesują.

DirectX 12

Środowisko DirectX obejmuje wiele różnych interfejsów programowania grafiki i gier, w tym Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL i DirectXMath. W środowisku Direct3D 12 wprowadzono nowe funkcje dotyczące wydajności grafiki, takie jak listy poleceń, zbiory, deskryptory, ograniczenia i obiekty stanów potoku. Informacje na temat wszystkich pojęć i funkcji związanych ze środowiskiem DirectX, które znacząco poprawią jakość grafiki.

Unity 5

Środowisko DirectX 12 łączy się z platformą Unity 5! Platforma Unity 5 będzie obsługiwać technologię DirectX 12, przenosząc wydajność i efektywność technologii Direct3D 12 na platformę programistyczną Unity. Korzystaj z zalet zaprojektowanego od podstaw potoku graficznego, aby w pełni wykorzystać możliwości wielu rdzeni i nowoczesnego sprzętu graficznego. Dzięki platformie Unity 5 i technologii DirectX 12 można uzyskać większe liczby klatek na sekundę i fantastyczną grafikę oraz wydłużyć czas pracy baterii.

Platforma Unity 5 to następna generacja nagradzanej platformy programistycznej do tworzenia gier 2D i 3D oraz aplikacji interaktywnych. Platforma Unity 5 udostępnia niesłychane możliwości artystyczne, ulepszone możliwości graficzne i zwiększoną wydajność.

Zasoby

Technologie programowania gier

Przewodnik po technologiach programowania gier dla platformy uniwersalnej systemu Windows (UWP, Universal Windows Platform) zawiera opis dostępnych technologii programowania gier na tę platformę.

Blog deweloperów środowiska DirectX 12

Uzyskaj najnowsze wiadomości i informacje deweloperów dotyczące środowiska DirectX 12 bezpośrednio od zespołu deweloperów.

„Naszym zadaniem w zespole środowiska DirectX jest opracowanie najlepszego na świecie graficznego interfejsu API i zapewnienie jego obsługi przez możliwie największą liczbę kart graficznych”.

Microsoft Virtual Academy

Weź udział w szkoleniach, które pomogą Ci w opracowaniu przeboju wśród gier. Kursy dotyczą narzędzi i umiejętności, dzięki którym zaczniesz tworzyć gry już dzisiaj.

Opracowywanie gier dla systemu Windows 10

Platforma aplikacji uniwersalnych systemu Windows 10 umożliwia deweloperom tworzenie gier o wysokiej wydajności, które mogą działać na największej liczbie urządzeń, przy użyciu jednego podstawowego kodu. Niezależnie od tego, czy planujesz utworzyć wysokobudżetowy przebój czy opracować mobilną minigrę w zaciszu swojego domu, system Windows zapewni Ci odpowiednią elastyczność i wydajność. W ramach tej sesji wprowadzono najnowsze narzędzia, platformę, usługi i ekosystem firmy Microsoft do opracowywania gier. Obejrzyj pokazy i poznaj najlepsze rozwiązania oraz sprawdzone wzorce użycia, w których użyto środowiska DirectX i interfejsów API środowiska WinRT w celu zapewnienia obsługi konsoli Xbox oraz ekosystemów urządzeń z systemem Windows.

Dowiedz się więcej

Wprowadzenie

Zasoby do pobrania, narzędzia i informacje umożliwiające rozpoczęcie opracowywania gier dla systemu Windows 10.

Projektowanie interfejsu użytkownika

Podstawy interfejsu użytkownika, podstawowe zasady projektowania, wskazówki dotyczące układu, szablony i nie tylko.

Publikowanie

Programy i akcje partnerskie ułatwiające publikowanie gier dla telefonów, komputerów i konsoli Xbox One w Sklepie Windows.

Was this page helpful?
Additional feedback?
Thank you! We appreciate your feedback.