Wymagania sprzętowe czujnika Kinect i konfiguracja czujnika

W przypadku aplikacji intensywnie korzystających z funkcji śledzenia ciała czujnika Kinect 2.0 dla systemu Windows zalecamy użycie referencyjnej konfiguracji sprzętowej podanej poniżej. Zapewnia ona doskonałą wydajność w najbardziej zaawansowanych scenariuszach obejmujących śledzenie ciała oraz pozwala jednocześnie obsługiwać inne obciążenia aplikacji i zapewniać optymalną liczbę klatek na sekundę.

Wymagania sprzętowe

Za pomocą narzędzia Kinect Configuration Verifier upewnij się, że komputer lub tablet spełniają wymagania w zakresie zgodności, sprawdź system pod kątem znanych problemów oraz zweryfikuj, czy wersja sterownika procesora GPU jest najnowsza.

Uwaga: Po uruchomieniu narzędzie Kinect Configuration Verifier działa automatycznie. Rozwijając widok za pomocą strzałek, można uzyskać więcej informacji o tym, które elementy przeszły lub nie przeszły weryfikacji albo mogą powodować problemy ze zgodnością.

Komputer lub tablet musi spełniać następujące wymagania minimalne:

  • Procesor 64-bitowy (x64)
  • Fizyczny dwurdzeniowy procesor o częstotliwości 3,1 GHz (2 dwa rdzenie logiczne na rdzeń fizyczny) lub szybszy
  • Kontroler USB 3.0 dedykowany dla czujnika Kinect 2.0 dla systemu Windows lub adaptera czujnika Kinect dla systemu Windows do użycia z czujnikiem Kinect dla Xbox One
  • 4 GB pamięci RAM
  • Karta graficzna obsługująca biblioteki DirectX 11
  • System Windows 8, Windows 8.1, Windows Embedded 8 lub Windows 10
Konfiguracja czujnika Kinect dla Xbox One

Jeśli korzystasz z czujnika Kinect dla Xbox One, upewnij się, że system spełnia określone powyżej wymagania sprzętowe, i uruchom narzędzie Kinect Configuration Verifier, aby sprawdzić system pod kątem występowania znanych problemów. Będzie Ci również potrzebny adapter czujnika Kinect dla systemu Windows do podłączenia czujnika konsoli Xbox One do komputera lub tabletu.

Aby zainstalować czujnik:

  • Jeśli tworzysz aplikacje, pobierz i zainstaluj bezpłatny zestaw SDK 2.0.

  • Użyj adaptera czujnika Kinect dla systemu Windows, aby podłączyć czujnik konsoli Xbox One do komputera lub tabletu w celu tworzenia interakcyjnych aplikacji z użyciem zestawu SDK 2.0 (oraz w celu uruchamiania niektórych aplikacji z obsługą czujnika Kinect). Po podłączeniu czujnika do komputera system Windows automatycznie zainstaluje sterownik czujnika Kinect.

    Uwaga: adapter nie jest przeznaczony do użycia z konsolami Xbox.

Pakiet adaptera czujnika Kinect dla systemu Windows zawiera:

  1. Koncentrator adaptera czujnika Kinect dla systemu Windows
  2. Zasilacz i kabel zasilania
  3. Kabel USB 3
Czujnik Kinect dla Xbox One
Konfiguracja czujnika Kinect 2.0 dla systemu Windows

Jeśli korzystasz z czujnika Kinect 2.0 dla systemu Windows, upewnij się, że system spełnia określone powyżej wymagania sprzętowe, i uruchom narzędzie Kinect Configuration Verifier, aby sprawdzić system pod kątem występowania znanych problemów.

Aby zainstalować czujnik Kinect 2.0 dla systemu Windows:

  • Jeśli tworzysz aplikacje, pobierz i zainstaluj bezpłatny zestaw SDK 2.0.

  • Jeśli nie tworzysz aplikacji i chcesz tylko uruchamiać aplikacje z obsługą czujnika Kinect, wystarczy tylko podłączyć czujnik. System Windows automatycznie zainstaluje właściwy sterownik.

Pakiet czujnika Kinect 2.0 dla systemu Windows zawiera:

  1. Czujnik i koncentrator Kinect 2.0 dla systemu Windows
  2. Zasilacz i kabel zasilania
  3. Kabel USB 3
Czujnik i koncentrator Kinect 2.0 dla systemu Windows

Obsługa sprzętu

Pomoc w rozwiązywaniu problemów, informacje o gwarancji i bezpieczeństwie i inne.

Was this page helpful?
Additional feedback?
Thank you! We appreciate your feedback.