Brian Peek

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Biografia

Minha área de foco é desenvolvimento de jogos e tecnologias emergentes. Eu trabalho na Microsoft nessas áreas desde 2005. Meu trabalho já incluiu ajudar nossos parceiros desenvolvedores de jogos a portar títulos como Candy Crush, Alto's Adventure, Subway Surfers e Monument Valley para o Windows e o Windows Phone, criar projetos que demonstram novas tecnologias para a Coding4Fun e a Channel 9, escrever documentações de desenvolvimento de jogos em C++ para o docs.microsoft.com e dar palestras em várias conferências como BUILD, Unite, VSLive e muito mais.

Sou mais conhecido pela minha Biblioteca Wiimote do .NET, mas também já criei uma porção de outros projetos e artigos, trabalhei no Kinect para o SDK do Windows, no Mustang da Microsoft (Projeto Detroit), no BoxingBots e no LEGO EV3 Sentry Bot. Também coescrevi dois livros: "Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, YouTube, World of Warcraft, and More" (Codificando por diversão: 10 projetos de programação do .NET para Wiimote, YouTube, World of Warcraft e muito mais) e "Debugging ASP.NET" (Depurando o ASP.NET).

Eu já autopubliquei ou ousei desenvolver projetos de desenvolvimento de jogos modernos e retrô em PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox 360, Dreamcast, Neo Geo Pocket, Atari Lynx, Gameboy, Apple II(gs), entre outros. Quando não estou trabalhando, estou restaurando pinballs na minha garagem, jogando algum jogo ou trabalhando em algum outro projeto de desenvolvimento de jogos ou de emulação.

Qualificações

  • Desenvolvimento de jogos
  • RV/RA/RM
  • Tecnologias emergentes
  • IoT/hardware
  • .NET/C#
  • C++

Meus projetos