Desenvolvendo jogos no Windows 10

Documentação

Guias

Informações e orientações para a criação de jogos no Windows 10 a apenas um clique de distância. Das noções básicas sobre a criação de um aplicativo do Windows 10 na nova Plataforma Universal do Windows (UWP) aos detalhes dos objetos de estado do pipeline imutável no DirectX 12, estes guias fornecem as informações necessárias para desenvolver ótimos jogos no Windows 10.

Não tem certeza sobre quais elementos gráficos e tecnologias de jogo são os certos para você?

Referência

A biblioteca completa de visões gerais e informações detalhadas de APIs para o desenvolvimento do Windows 10 está disponível aqui. Aprofunde-se, procure APIs ou navegue pelas tecnologias de seu interesse.

DirectX 12

O DirectX inclui uma grande variedade de elementos gráficos e interfaces de programação de jogos, como Direct3D 12, Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, DXGI, HLSL e DirectXMath. O Direct3D 12 apresenta novos recursos de desempenho de elementos gráficos, como listas de comandos, pacotes, descritores, cercas e objetos de estado do pipeline. Saiba mais sobre todos os conceitos e recursos do DirectX que vão elevar seus elementos gráficos a um novo patamar.

Unity 5

O DirectX 12 está chegando ao Unity 5! O Unity 5 dará suporte ao DirectX 12, trazendo o desempenho e a eficiência do Direct3D 12 para a plataforma de desenvolvimento Unity. Aproveite os benefícios do pipeline gráfico projetado desde o início para utilizar totalmente vários núcleos e hardware de gráficos modernos. Com o Unity 5 e o DirectX 12, você pode esperar taxas de quadros maiores, um aumento da vida útil da bateria e elementos gráficos impressionantes.

O Unity 5 representa a próxima geração da premiada plataforma de desenvolvimento para a criação de jogos e experiências interativas em 2D e 3D. O Unity 5 reúne impressionante capacidade artística renovada, recursos gráficos aprimorados e melhor eficiência.

Recursos

Tecnologias de desenvolvimento de jogos

O Guia para tecnologias de desenvolvimento de jogos para a Plataforma Universal do Windows (UWP) descreve as tecnologias disponíveis para desenvolver jogos UWP.

Blog de desenvolvedores do DirectX 12

Receba as notícias e as informações para desenvolvedores mais recentes sobre o DirectX 12 diretamente da equipe de desenvolvimento.

"A missão da equipe do DirectX é fornecer a melhor API gráfica do mundo e fazê-la funcionar no maior número de placas gráficas possível."

Microsoft Virtual Academy

Faça um treinamento para ajudá-lo a criar o próximo jogo de sucesso. Os cursos abrangem ferramentas e habilidades para você começar a criar jogos agora mesmo.

Desenvolvendo jogos no Windows 10

A plataforma de aplicativos universais do Windows 10 foi projetada para permitir que os desenvolvedores de jogos criem jogos de alto desempenho para a maior variedade de dispositivos com uma única base de código. Não importa se você está planejando o próximo sucesso de alto desempenho ou criando um minijogo para celular no seu porão, o Windows fornece a flexibilidade e a eficiência necessárias. Nesta sessão, são apresentadas as mais recentes ferramentas, plataformas, serviços e ecossistemas de desenvolvimento de jogos da Microsoft. Assista às demonstrações e conheça as práticas recomendadas e os padrões de uso comprovados que utilizam o DirectX e as APIs do WinRT, que visam o ecossistema de dispositivos Xbox e Windows.

Saiba mais

Introdução

Downloads, ferramentas e informações de que você precisa para começar a desenvolver seu jogo do Windows 10.

Design da interface do usuário

Noções básicas de interface do usuário, princípios de design, diretrizes de layout, modelos e muito mais.

Publicar

Programas e parcerias para ajudar você a publicar seu jogo na Windows Store, para telefones, computadores e Xbox One.

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