Guia do usuário do 3D Builder

Carregando um objeto

Tela inicial do aplicativo 3D Builder Tela inicial do 3D Builder

É possível carregar objetos 3D usando três métodos diferentes. Você pode selecionar um modelo da Biblioteca do 3D Builder, carregar os objetos a partir de um arquivo externo ou criar um novo com uma digitalização do Sensor Kinect v2 (consulte 3D Scan).

Para carregar um objeto de um arquivo, basta pressionar o ícone Carregar. O 3D Builder atualmente dá suporte aos seguintes formatos de arquivo:

  • 3MF (carregar e salvar)
  • STL (carregar e salvar)
  • PLY (carregar e salvar)
  • OBJ (carregar e salvar)
  • VRML (carregar somente)
  • DAE (carregar somente)
  • 3DS (carregar somente)
  • DXF (carregar somente)

Tire fotos com a webcam e transforme-as em imagens 3D, ou use arquivos BMP, JPG, PNG e TGA.

Movimento da câmera

Ação Mouse Touch
Girar câmera Arrastar o botão esquerdo

Arrastar um dedo

Girar câmera

Movimento panorâmico da câmera Arrastar o botão direito

Arrastar dois dedos, arrastar três dedos (com o bloqueio de zoom)

Movimento panorâmico da câmera

Zoom da câmera Rolar o mouse

Pinçar e ampliar

Pinçar zoom da câmera Ampliar zoom da câmera

Foco Clicar duas vezes

Tocar duas vezes

Girar câmera

Modo de objeto

Controle Descrição Atalho

Modo de objeto

Ativar modo de objeto

Ativa/desativa o modo de objeto. Nenhum

Clonar

Criar duplicata do objeto selecionado

Cria uma duplicata do objeto 3D selecionado. Ctrl + Shift + C

Excluir

Excluir o objeto selecionado

Exclui o objeto selecionado. Ctrl + X

Ajustar

Colocar o objeto selecionado horizontalmente na mesa de impressão

Permite que você posicione o objeto 3D selecionado horizontalmente na mesa de impressão. Nenhum

Agrupar

Agrupar objetos selecionados

Agrupa a seleção. Ctrl + G

Desagrupar

Desagrupar objetos selecionados

Desagrupa a seleção. Ctrl + Shift + G

Centralizar exibição

Centralizar câmera no objeto selecionado

Centraliza a câmera no objeto 3D selecionado. Ctrl + O

Modo de arquivo

Controle Descrição Atalho

Arquivo

Ativar modo de arquivo

Ativa/desativa o modo de arquivo. Clique com o botão direito do mouse

Nova cena

Excluir objetos na cena atual

Exclui todos os objetos na cena atual. Ctrl + N

Adicionar uma peça

Adicionar novo arquivo ao modelo

Adiciona um novo arquivo ao modelo. Ctrl + L

Salvar

Salvar modelo no arquivo

Salva seu modelo 3D em um arquivo 3MF, STL, OBJ ou PLY. Ctrl + S

Sobre este modelo

Alterar informações sobre modelo

Permite que você altere informações sobre o modelo (por exemplo, título e descrição).

Ctrl + B

Alt + Enter

Relatar um problema

Enviar comentários à Microsoft

Permite que você envie comentários à Microsoft sobre um problema. Nenhum

Configurações

Alterar configurações da cena

Permite que você altere configurações da cena (por exemplo, unidades e configurações de renderização 3D). Ctrl + T

Modo de edição

Modo de edição: controles gerais

Controle Descrição Atalho

Alto-relevo

Entrar no modo de alto-relevo

Entra no modo que permite que você coloque em alto-relevo o texto ou o contorno do objeto 3D selecionado. Nenhum

Dividir

Entrar no modo de corte de plano

Entra no modo de corte de plano, o que permite recortar o objeto 3D selecionado. Nenhum

Simplificar

Simplificar a renderização de objetos selecionados

Reduz o número de triângulos usados para renderizar o objeto 3D selecionado. Nenhum

Suavizar

Suavizar superfície de objetos selecionados

Avalia a superfície dos objetos 3D selecionados para suavizá-la. Nenhum

Subtrair

Suprimir interseções com objetos selecionados

Suprime tudo que atualmente faça interseção com o objeto 3D selecionado. Nenhum

Interseccionar

Manter interseção de objetos selecionados

Mantém a intersecção de vários objetos 3D selecionados. Nenhum

Mesclar

Mesclar objetos selecionados

Cria um objeto mesclando vários objetos 3D selecionados. Nenhum

Extrusão para baixo

Extruir materiais abaixo do limite

Permite que você selecione um limite de altura no modelo e faça a extrusão de materiais abaixo desse limite até que a placa de impressão seja alcançada. Nenhum

Modo de edição: alto-relevo

Controle Descrição Atalho

Alto-relevo de texto

Entrada de texto a ser colocado em alto-relevo

Permite a entrada de texto a ser colocado em alto-relevo. Nenhum

Alto-relevo de contorno

Criar alto-relevo de arquivo ou ícone

Permite que você crie um alto-relevo baseado em um ícone ou um arquivo.

Observação: o alto-relevo de contorno funciona melhor com ícones binários simples.

Nenhum

Projeção plana

Otimizar para uma superfície plana

Otimiza o alto-relevo para uma superfície plana. Z

Projeção cilíndrica

Projeção cilíndrica

Otimiza o alto-relevo para uma superfície cilíndrica. X

Projeção esférica

Otimizar para uma superfície esférica

Otimiza o alto-relevo para uma superfície esférica. C

Aceitar

Aplicar alto-relevo

Aplica o alto-relevo ao objeto 3D. Enter

Cancelar

Sair do modo de alto-relevo

Sai do modo de alto-relevo. Escape


Modo de edição: corte de plano

Controle Descrição Atalho

Modo de movimentação

Mover plano em uma dimensão

Permite que o plano seja movido em uma dimensão. R

Modo de rotação

Girar plano

Permite que o plano seja girado. E

Manter acima

Recortar objeto e manter a parte acima do plano

Recorte o objeto e mantenha somente a parte acima do plano. Z

Manter abaixo

Recortar objeto e manter a parte abaixo do plano

Recorte o objeto e mantenha somente a parte abaixo do plano. X

Manter ambos

Recortar objeto e manter ambas as partes

Recorte o objeto e mantenha ambas as partes. C

Aceitar

Aplicar alto-relevo

Aplica o corte de plano ao objeto. Enter

Cancelar

Sair do modo de corte de plano

Sai do modo de corte de plano e descarta as operações. Escape
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