Conheça o Kinect para Windows

Kinect para Windows

A fabricação do sensor e adaptador Kinect foi descontinuada, mas a tecnologia Kinect continua a residir em produtos como o HoloLens, a assistente de voz Cortana, o sistema de identificação facial biométrica Windows Hello e uma interface do usuário com reconhecimento de contexto.

A Microsoft está trabalhando com a Intel para fornecer uma opção para os desenvolvedores que pretendem fazer a transição do Kinect para a plataforma Windows. A Microsoft continuará a fornecer suporte para o SDK do Kinect para Windows por meio de nossos fóruns online, suporte técnico premiere e pago. Como os desenvolvedores estão fazendo a transição do hardware Kinect, a Microsoft recomenda que os desenvolvedores considerem as câmeras de profundidade RealSense da Intel.

Kinect Studio

SDK do Kinect para Windows 2.0

Compile aplicativos da área de trabalho para Windows 10, ou venda seus aplicativos UWP do Kinect v2 na Microsoft Store para aproveitar os recursos exclusivos do Windows Runtime e expandir a distribuição.

Recursos de desenvolvedor

Conteúdo para desenvolvedor

Saiba como implementar diferentes recursos do Kinect para Windows e muito mais sobre ferramentas, como o Kinect Studio, que dão suporte à experiência de desenvolvimento.

Comunidade

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Suporte a hardware

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Ferramentas e extensões

Ferramentas de desenvolvedor do Windows

Entre essas ferramentas estão um cliente do Visual Studio Community gratuito e repleto de recursos, modelos de aplicativos universais, um editor de códigos, um depurador eficiente, emuladores do Windows Mobile, suporte à linguagem complexa e muito mais, tudo pronto para ser usado na produção.

Complementos NuGet e Unity Pro

Instale o SDK do Kinect 2.0 e use os pacotes NuGet para obter uma melhor experiência de desenvolvimento do .NET Framework. Você também pode usufruir os pacotes Unity Pro para compilar aplicativos Unity baseados no Kinect.

Pacotes de idiomas do Kinect para Windows

Os pacotes de idiomas permitem adicionar reconhecimento de fala a seus aplicativos do Kinect para Windows.

SDK do DirectX

Como o SDK do Windows é o SDK do desenvolvedor principal para Windows, o DirectX agora está incluído nele. Agora você pode usar o SDK do Windows para compilar grandes jogos para Windows.

SDK da Microsoft Speech Platform 11

Você pode usar as tecnologias e as ferramentas do SDK da Speech Platform 11 para dar aos aplicativos a capacidade de reconhecer palavras faladas (reconhecimento de fala) e gerar fala sintetizada (conversão de texto em fala ou TTS). Usando esse SDK, você pode oferecer aos usuários uma maneira eficaz e natural para interagir com seus aplicativos, complementando o uso de mouses, teclados, controladores e gestos.

Kinect Configuration Verifier

Execute a ferramenta Kinect Configuration Verifier para verificar seu sistema em busca de problemas e se você está executando o driver mais recente da GPU.

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